服務端書籍
Ⅰ java服務器端學習,誰有好的書籍推薦一下
java編程思想
Ⅱ 推薦Web前端技術+php伺服器端web開發相關的綜合書籍。
前端整體解決方案有bootstrap,前後端Ajax綁定的,傳統Java方面有個DWR框架,PHP方面有xajax-project,地址後綴是org。要說書的話專,說實話,一般的屬書不會徹底覆蓋框架和整體後端技術,要看書,只能分而治之。
Ⅲ 我學的是前端,我想找一本web伺服器相關的書籍,最好是比較基礎的,能有伺服器配置之類的。希望大家推
WEB服務架構其實抄就是WWW架構,不知道襲樓主想做什麼?
想學深入點,學習一下運維知識,推薦學習一下
最推薦的一種:linux+apach/nginx+mysql學習
書籍:鳥哥的linux私房菜
如果只是想簡單的發布/調試一下網站
直接使用phpstudy就OK了!
Ⅳ 學習C++ linux 開發服務端,有哪些書籍和建議
伺服器端包括網路編程和資料庫方面,還有邏輯實現
liunx方面 可以看看「UNIX高級編程內" 這本很不錯
網路方面: 可以先去容學習下 SOCKET API 這是所有網路編程的基礎庫,理解其應用和原理很重要
資料庫方面:每個資料庫都有自己的相關SDK, 掌握好sql語句,應該不是什麼大問題。
Ⅳ 「圖書」服務和閱讀客戶端的區別是什麼
圖書服務和閱讀扣他的區別主要是在於他們服務的話會比較全面,你客戶端的話體驗的話可能比體驗感沒那麼強。
Ⅵ 用Python 進行游戲服務端開發可以從哪些網站,書籍入手
先說抄好我沒寫過游戲伺服器,以襲下內容你持懷疑態度看待吧.
首先覺得這個跟Python關系不大. 而且似乎用Python沒什麼優勢,而且用的也不多的樣子?
羅列點東西,或許對你有幫助.
Tornado demo application: TCP server to tic-tac-toe multiplayer game
《中型角色扮演網路游戲伺服器的 python 應用》王健
slideshare - Stackless Python in EVE
還有一個叫FireFly的框架 Firefly Game Server Framework
Ⅶ 如何學習游戲伺服器端編程和書籍推薦
不要把編程想得太簡單,游戲開發涉及面很廣,選擇的語言也不同,依賴於你的平內台,客戶端還是伺服器端容,產品還是引擎等等。除去圖像、音效、網路等等不說,像框架構設、AI系統等也是比較復雜
要是真學的話,推薦C語,自學的話JAVA比較難啃,當然有能力可以同時
日語的話學好五十音圖先,俄語則是記好字母表
Ⅷ 用Python 進行游戲服務端開發可以從哪些網站,書籍入手
先說好我沒寫過游戲伺服器,以下內容你持懷疑態度看待吧.
首先覺得這個跟Python關系不專大. 而且似乎用Python沒什麼優勢,屬而且用的也不多的樣子?
羅列點東西,或許對你有幫助.
Tornado demo application: TCP server to tic-tac-toe multiplayer game
《中型角色扮演網路游戲伺服器的 python 應用》王健
slideshare - Stackless Python in EVE
還有一個叫FireFly的框架 Firefly Game Server Framework
Ⅸ linux伺服器端開發 這方面有什麼書籍或教程嗎
TCP/IP三卷本 其實現在的操作系統在socket方面都是類似的,無非是UNIX更傳統,Windows加強了非同步和事件的支持
Ⅹ 游戲開發伺服器端需要看哪些書籍(有c/c++,c#,資料庫基礎)
1、最來先看下你會的語言自的網路編程就好,先熟悉下。
2、然後就可以看看專業的網路游戲編程的書就好,任何一本都可以。
3、書的語言要與你將要從事的游戲開發相關才行。否則看了也白看。
建議你學習unity3d吧,挺有意思的。也能開發伺服器程序。
另外學習下mysql網路編程也好。在亞馬遜搜下就行。