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第五人格監管者有哪些

發布時間: 2020-11-27 14:14:36

① 第五人格所有監管者能剋制的求生者分別是什麼

一,閃現克制勘探員

屠夫追勘探員的時候,如果勘探員被追急了,會放磁鐵拉開距離,這是勘探員的慣性思維。屠夫玩家可以利用這一點,手裡捏著一個閃現去追勘探員。靠近之後蓄力刀的過程按閃現。可以追上勘探員磁鐵反彈的速度,此時勘探員吃一刀,磁鐵反彈會抵消屠夫的擦刀時間,此時追上去,可以將其秒殺。

二,女巫克制前鋒和空軍

擊倒一個目標之後,感覺到前鋒虎視眈眈的目光。這個前鋒還很有經驗,在安全板的掩護下,無法一下追到,甚至趕不走。怎麼辦? 女巫可以很簡單地解決這個問題。 兩個信徒,一個原生,一個寄生,靠在一起,用寄生信徒牽人。牽人的瞬間切換到原生信徒去擋前鋒,時間如果來得及再瞬間切換回來,氣球刀給前鋒一擊,就可以安全掛人了。

而空軍在女巫面前根本救不下人,原生信徒貼臉守屍,寄生信徒半路攔截空軍給一刀,然後不要急著切換,空軍此時會急著跑去救人,她有很大概率會對著原生信徒開一槍,此時直接用寄生信徒擊倒空軍。 如果空軍選擇對寄生信徒開槍,那就切換回原生信徒,她一樣救不下人。此外,女巫也很克制祭司,左右夾擊能讓祭司技能無效;而女巫自己的剋星是醫生,傭兵,先知。

三,狗子克制先知調香咒術師勘探員

狗子就是巡視者,是一個有些冷門的監管者輔助技能,雖然冷門但其實很好用。舉個例子,紅蝶遇到人繞著長模型跑,幾乎無解,但只要帶個狗子,就可以拿下一刀。 狗子不怕先知的鳥,記得以前的版本,狗咬住的狀態打求生者,鳥掉了人還是處在被咬狀態,很久沒用,不知道現在改進沒有,但即使是改進了,屠夫也可以死死跟著求生者。 狗咬住有20秒時間,等鳥飛走再打。

調香師只要被咬到,不管她放不放香水,只要死跟著就行了。狗每隔5秒時間,就會讓被咬住的人陷入2秒的僵直狀態,此時有技能也發不出。如果調香已經發技能,就等她回溯再打。咒術師和勘探員也同樣適用這個原理,狗可以無視他們的技能直接快速追上去咬住,只要被咬住,肯定能拿一刀。

四,牛仔和豬男克制狗子

半血隊友如果被狗咬住,講道理,一定會被擊倒。但是,只要場上有牛仔,就可以直接用繩索套住被狗咬的隊友,有牛仔在場,屠夫的狗子將失去意義;豬男只要騎著豬,狗子就咬不到,同樣可以讓狗子失去意義。

五,鹿頭克制豬男

鹿頭作為監管者,實力墊底,只能憑借過人的操作才能駕馭,可是鹿頭的鉤子,可以一鉤直接幹掉一頭滿血的大肥豬,對豬男克製作用很明顯。

因為篇幅原因
望採納

② 第五人格有哪些比較厲害易掌握的監管者

傑克,紅夫人和鹿頭。

③ 求第五人格監管者排名,有哪些比較靠前的

第五人格監管者排名:Top1,小丑;Top2,約瑟夫;Top3,蜘蛛;Top4,紅蝶;Top5,瘋眼;Top6,黃衣之主;Top7,黑白無常;Top8,廠長;Top9,傑克;Top10,鹿頭。

以上排名是各大玩家給的,我個人認為比較靠前的是,小丑,廠長,傑克。

而小丑是當之無愧的第一,小丑的技能只有一個」火箭沖刺「,就是利用散落在地圖上的零件從而改件火箭筒讓小丑更快的收獲。

其中小丑可以通過地圖上的」風翼「,」頭「和「推進器」,小丑可以通過這三個不同的零件改裝火箭筒,釋放技能可以百分之七八十的概率撞到求生者的,可以說是相當強悍了。

再者覺得傑克靠前是單純的因為監管者傑克可以用公主抱的方法帶走求生者,自帶吸粉。

④ 第五人格中的監管者各有所長,真正可以稱霸最強監管者的應該是哪位

目前只有五個監管者,每個監管者都有都是各有所長的在,最強的應該是傑克。我們來分析一下為什麼傑克是最強的呢,還有哪些監管者也是比較厲害的。首先是傑克,可以隱形,沒有人能看見,雖然你能感覺到你,但看不到你,是最好的功能之一,個人感覺是最好的。

幾乎所有的玩家都覺得蜘蛛很強壯,不管是控制蜘蛛還是動作速度,很多人類玩家總是覺得它有點太強了。然而,發現蜘蛛不如傳說那麼強大,只要好好利用地形,就可以玩一點點讓它溜走。與小丑和傑克相比,蜘蛛的體型無疑要大得多,這使得蜘蛛的柔韌性不如其他屠夫強,所以當遇到蜘蛛時,不要跑到空地,而是要縮小角落更多的地方去鑽。然後你必須注意蜘蛛。

⑤ 第五人格里哪位監管者最強

我認為是蜘蛛,加速和吐絲都秒爆其他監管,但排位經常被ban,其次我覺得是小丑,再然後應該是傑克。如果你是手機操作,千萬別玩小丑。

⑥ 第五人格監管者哪個好 第五人格監管者最強推薦

呵呵,以下有幾位玩家,評論不算作正式回答,你要回答問題,首先升滿100級再說,理論上來說,未滿100級都是新手級別,因為你們所遇到的監管者也是未滿100級的新手玩家,就游戲內容理解程度,和操作水平,就連基礎都算不上
其二:理論上來說,未滿當前角色段位三階以上(包括三階)都還未出師,因為他們只是初步常識了排位機制,對游戲內容及操作有個基礎的概括,但是完全算不上有水平

⑦ 第五人格中監管者更強勢

比如說紅夫人,女巫,不過關鍵還是要你會玩這個角色。

⑧ 第五人格准備的時候 怎麼知道 監管者是誰

1、當玩家在等待准備界面的時候,如果監管者直接裝備了拜訪的動作,就可以直接看到監管者選的是誰了。

2、如果對方沒有裝備拜訪這個動作,玩家可以聽聲音,目前幾個監管者聲音還是比較好認的,玩家如果稍微仔細一點,還是可以通過這些聲音來判斷選擇的監管者角色。

3、不過由於監管者只要不準備都會換,不排除他選了這個屠夫後更換的情況,因此如果玩家想要聽聲音來判斷,需要不斷地進行關注才行。

《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)手游於2018年4月2日開啟公測。

玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的庄園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。

在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。

荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4「貓鼠追逃游戲」的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的游戲體驗。


(8)第五人格監管者有哪些擴展閱讀:

第五人格的游戲模式

1.匹配模式

游戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7台密碼機中的5台,然後才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。

2.排位模式

規則同於匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監管者分別分為6個段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替後會出現段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,後續高段位則會進行相應遞減,比如第一賽季五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。

3.自定義模式

自定義模式的規則也是同於正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行游戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完成人物的推演任務。

第五人格的戰斗系統

聯合狩獵

游戲人數為10人,分為8名求生者和2名監管者。求生者需要破譯地圖中11台密碼機中的7台,然後才可以開啟大門。破譯4台密碼機將刷新地窖。

場上分布著五個電話亭,兩種身份的玩家均可以通過電話亭消耗自己所得的分數向庄園主購買物品,而刷出地窖之後,五個電話亭將會隨機刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開逃生。

求生者勝利條件仍是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。

與正常游戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時,將會有44秒的保護機制,保護期間無法被救援,而監管者仍然能獲得相應的人格加持。

第五人格的交易系統

玩家在賽季中進行戰斗、任務以及獲得每日幸運幣,會進入一個「推理之徑」的世界,並且在此獲取積分礪礪前行。

參考資料:網路-第五人格 (2018年網易游戲出品的手機游戲)

⑨ 第五人格什麼監管者最強

我覺得應該是紅蝶與傑克吧!

⑩ 第五人格游戲中,我有以下這些監管者,哪個比較厲害

蜘蛛吧,但是傑克玩的好也蠻厲害的,預判霧刃。邦邦的話守屍比較穩,其實還是看熟練度

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