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游戲監管

發布時間: 2020-11-23 06:59:18

Ⅰ 網路游戲的國家級管理部門是什麼

中華人民共和國文化和旅遊部,文化部確立了從事網路游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及「網路游戲」、「網路游戲上網運營」、「網路游戲虛擬貨幣」等概念,同時對網路游戲內容管理、未成年人保護、經營行為、虛擬貨幣發行及管理等做出制度安排。

文化部還要求:網游企業「不得設置未經網路游戲用戶同意的強制對戰,不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務」。

(1)游戲監管擴展閱讀:

文化部嚴格按照《國務院辦公廳關於印發文化部主要職責內設機構和人員編制規定的通知》、《中央編辦對文化部、廣電總局、新聞出版總署「三定」規定中有關動漫、網路游戲和文化市場執法的部分條文的解釋》等法律法規有關規定,進行了深入的立法調研論證。

並依據「開門立法」的要求,廣泛徵求、吸納了全國人大教科文衛委、中宣部、中央文明辦、中央編辦、國務院新聞辦、國務院法制辦、公安部、工信部、工商總局、中國人民銀行、新聞出版總署等相關部門、網路游戲經營單位的意見及建議,幾十易其稿,最終形成了《辦法》草案。

《辦法》對適用范圍予以明確。將從事網路游戲上網運營、網路游戲虛擬貨幣發行、網路游戲虛擬貨幣交易服務、網路游戲研發生產等形式經營活動的單位納入管理;

但只對從事前三類網路游戲經營活動的單位實施主體許可管理。同時,為進一步簡政放權,加強文化部宏觀管理職能,《辦法》規定,《網路文化經營許可證》的審批許可權由國務院文化行政部門下放至省級文化行政部門。

Ⅱ 游戲監管能依賴企業自覺嗎

游戲監管不能依賴企業自覺。

騰訊去年雖然推出了號稱「史上最嚴」防沉迷系統,但實際效果非常有限漏洞很大,以至於形同虛設。從馬化騰為王者榮耀正言,強調「不是所有游戲都是惡魔」的表態之中,不難看出,在巨大的經濟利益面前,指望游戲企業自斷手臂主動擔責,註定不靠譜。僅王者榮耀一款游戲,2017年收入就達到19億美元,試想,企業怎麼可能會主動通過技術手段,屏蔽掉一多半的鐵粉用戶?

網游上癮當從娃娃開始防護,通過立法途徑加強網游監管,因此迫在眉睫。一方面,要推動網游分級,讓青少年杜絕暴力血腥色情等網路游戲;另一方面,要強化監管懲處,要求網游企業必須通過技術手段保護青少年,而且只看實效不看廣告。

Ⅲ 網路游戲監管舉報電話

網路游戲監管舉報電話為12318。

12318是全國文化市場統一舉報平台,包括12318舉報電話以及12318舉報網站以及相關的新媒體平台。12318統一舉報電話於2005年8月1日正式開通。

根據有關文化市場法律法規,12318全國文化市場舉報平台受理對以下領域違法行為的舉報投訴

1、營業性演出活動;

2、歌舞娛樂和游藝娛樂等場所經營活動;

3、藝術品經營活動;

4、互聯網上網服務營業場所經營活動;

5、互聯網音樂、互聯網游戲、網路表演、互聯網動漫文化活動;

6、文化和旅遊行政部門管理的其他文化經營活動。

(3)游戲監管擴展閱讀

根據國務院《信訪條例》和文化部《文化市場行政執法管理辦法》,文化部於2011年4月26日正式開通12318全國文化市場舉報網站。

12318全國文化市場舉報網站主要受理娛樂場所、營業性演出、藝術品、網吧、網路游戲、網路音樂等市場的群眾舉報。公眾可直接登錄網站,填寫舉報信息。文化部將安排專人在後台進行處理,並視具體情況進行直接查處或交由省級文化行政部門、文化市場綜合執法機構進行查處。

屬於文化行政部門或文化市場行政執法機構職責范圍內的,例如舉報舉報接納未成年人進入的網吧等情況。「黑網吧」不屬於文化行政部門文化行政部門或文化市場行政執法機構職責范圍。

Ⅳ 請問手機網游戲的監管部門是什麼

沒有直接監管部門,就算有你覺得那些人會因為你一個電話就大動干戈么

摘:而此次對於火熱的手游產業,兩個部門的態度也迥然不同。一方面是文化部通過「辦法」的出台,企業自審制度的推行,一方面是版署與廣電總局進一步擴大前置審批范圍,兩個政府監管部門政策一松一緊,

Ⅳ 我國哪個部門是監管網路游戲的

文化部、廣電總局和新聞出版總署《「三定」規定》中規定:「文化部負責動漫和網路游戲相關產業規劃、產業基地、項目建設、會展交易和市場監管。國家廣播電影電視總局負責對影視動漫和網路視聽中的動漫節目進行管理。國家新聞出版總署負責在出版環節對動漫進行管理,對游戲出版物的網上出版發行進行前置審批。」

Ⅵ 怎麼建議政府建立一個專門的游戲監管部門

你覺得暴雪游戲好,那你就一直玩暴雪的游戲好了,又沒人阻攔你,你管別的游戲什麼樣呢。

我今年三十多歲,從2003年接觸網路游戲以來,已經15年了,見過的游戲很多,但暴雪的游戲我一款都沒深入玩過,並沒有覺得好玩。

當然,我國目前的網路游戲質量相比以前要差了許多,這是不爭的事實。但這種事情是游戲公司的問題,很國家政策沒有關系。

說白了就是游戲公司管事的人有問題,眼光有問題。一款好的游戲,研發製作需要投入大量人力物力,充足的資金和寬裕的時間才能研發出一款好的作品。

國外採用的是工作室做游戲,上交財團審核,審核過了就得分紅,審核不過,你就一邊去好吧。

這個就如同中國的裝修,你公司的人來我家看,給我出設計方案,效果圖,做好了我去你公司看,可以咱就簽合同你來裝,不可以你就白忙活。

這種模式對於相關業內的底層員工是很不利的,因為他們的工資與這單合同簽不簽直接掛鉤,項目被否了,他們辛辛苦苦加班加點做的就白費了,一分錢都拿不到。

於是中國就變成了先找投資,找到投資了再開始干,乾的時間越短越好,反正最終目的是交差,投資人又不懂,我說行就行。

中國的暴發戶很多,你可不要小瞧這個群體,他們手裡拿著錢都不知道干什麼,,,,

不說了,這里頭的事要往深里說,三天三夜我都寫不完,你只要知道,事情沒有你想像的那樣簡單,國家也不會管,因為中國現在最吃香的是馬大忽悠,大家都把他說的話當語錄供著,他曾經說過這樣一句話"市場的問題,就讓市場自己來解決,國家不要插手,你不是業內人士,我們是;有問題的東西一定不能長久,早晚必被市場所淘汰。"

他這話說的,從長遠來看沒有錯,但問題是這個早晚到底要用多久,就像你今天坐不住想要反應一樣,但這事你反應了也白反應,根本就沒有你想的那麼簡單。

Ⅶ 未成年人游戲監管包括哪些游戲

有廣電和諧,孩子要玩是無法監管的!越壓制,越要玩!

Ⅷ 手機游戲平台的監管部門

現在的手游都怎麼騙人嘛,不是問題多,就是後台操作。這也太坑人了嘛,玩家怎麼可能玩的過後台操作,這不是要騙我們玩家嗎

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