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求生者被監管者抓

發布時間: 2021-03-16 07:38:41

『壹』 玩《第五人格》求生者時,有哪些技巧可以巧妙躲避監管

《第五人格》中,想要躲避的監管者的技巧其實大部分都被破解了,除了無敵房外,沒有能百分百躲避監管者的辦法。即便是藏著或者是用分身一類的技能,也無法確保監管者能上當。此外,我覺得如果有隊友配合的話,監管者其實抓不到任何一個求生者。

此外,我覺得多開箱子吧,箱子裡面經常會有一些很有用的道具,用來對付監管者是再好不過了。

其實,無論聽到再多的技巧,想要玩好游戲還是得多練習。否則的話,即使知道技巧用不出來也沒用。

好了,這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊。

『貳』 求生者被屠夫追擊時怎麼逃脫 逃跑方法攻略

第五人格聽到心跳聲逃跑方法介紹由於游戲的自身設置,一旦監管者接近,求生者玩家就會聽到急促的心跳聲。很多新手玩家一下子就開始緊張起來,開始莽撞地四處亂竄,甚至可能直接和監管者打個照面。
其實,只要仔細觀察就會發現,監管者剛靠近的時候,求生者的角色後背就會顯現出一個淡紫色的心臟形狀,而一旦注意到這一點,玩家首先需要轉換視角,看清楚監管者的位置,再決定是否在原地躲藏還是立刻逃跑。當玩家決定要跑路了,切記不要直接沖向開闊地。同是步行,監管者的速度比求生者要快,所以如果想要避免被刀,玩家一定要多利用翻板和跳窗這兩個動作來和監管者保持甚至是拉開一定距離。
在其他情況下,如若發現身邊恰巧沒有可以利用的板子和窗口,也不能直接悶頭往前跑。玩家要學會利用左右手的協調合作,控制自己在往前跑的同時也能回頭看到監管者的方向。因為監管者的視角比求生者要高,所以一旦二者距離拉近時,求生者可以嘗試突然回頭沖向監管者,只要角度找好,監管者會屢屢空刀,為玩家的拉開距離帶來一定時間。
當然,這種方式對低端局的監管者玩家來說比較實用,但等到了高端局,很多監管者已經掌握了反身刀,如果是這種情況,玩家要注意在突然折返的情況下用弧線跑路,溜到監管者懷疑人生。

『叄』 第五人格求生者點投降和被監管者淘汰有啥區別。

沒你說的那回事
投降提示,屠夫看不見
當你們隊能發起投降的投票時,就已經必專輸無疑了。你要不投屬降,掙扎一下,有可能還能跑一個人,但絕對不能再多了(能跑人的幾率很低)
匹配的時候隨意投降,因為沒影響。排位,可以選擇拒絕投降,(或許有很小的幾率能跑一個,排位逃跑的人一般有6-8分)
你說那個監管者知道有人可以自救,那個是監管者計算的,每個人最多隻有一次自起機會,我會算誰沒有自起,我就不盯他

『肆』 人格中求生者被監管者打趴在地上歇後該怎麼自我恢復

因為你是在玩游戲的過程當中被打趴在地上。如果想要恢復。不用管就可以了,時間到了之後就是自然的自我恢復。

『伍』 第五人格為什麼有的監管者把求生著兩次綁到椅子上就直接飛了

這是正常情況,一般是3次飛天。但是如果第一次上狂歡之椅超過50%就會第二次上椅就飛。

第五人格匹配模式:

游戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7台密碼機中的5台,然後才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。

第五人格排位模式:

規則同於匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監管者分別分為6個段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替後會出現段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,後續高段位則會進行相應遞減,比如第一賽季五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。

(5)求生者被監管者抓擴展閱讀:

第五人格背景設定:

20世紀歐洲,有一對年輕的藝術家夫婦在某偏遠的山區以低廉的價格買下了一座佔地面積巨大的庄園。因為歷代主人有不祥傳聞,這座庄園的名聲很差。但是這對夫妻對迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對夫婦的孩子。

24年前,主角迎來了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的沖擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,庄園被變賣而主角則被送進精神病院。庄園雖幾經轉手,但惡名依舊,不久便被荒廢。

『陸』 玩《第五人格》監管者時,有哪些技巧可以快速抓住求生者

《第五人格》中,監管者的壓力其實大得多,因為是一對四,所以只能一個個來,這樣的話其他求生者就有機會開機子跑出去。所以,如果快速抓人,我覺得下面三點技巧你得會。

三、守人和追人

守人我還是覺得半守會比較好。如果只盯著一個人的話不僅容易被求生者圍攻救走,還容易讓其他三人能趁機逃跑。畢竟現在求生者確實強勢,那監管者也得玩得聰明一點,不能傻乎乎的呆站著,否則很容易一個都抓不到。

還有,監管者不能光盯著一個人追,不要想著我一定要追到這個人。實際上,你追某個人越久,求生者那邊就越高興。最正確的做法應該是在追的過程中多變化方向,讓求生者沒辦法輕松的修機子,慢慢的讓他們露出破綻。

好了,這個問題我就回答到這里,如果喜歡我的回答請給我點個贊。

『柒』 第五人格里求生者躲在櫃子里沒有烏鴉能被監管者看見嗎

最近網易推出了一款非對稱性競技類游戲《第五人格》,這個游戲是仿照此前黎明殺機而改編的手游版,玩法十分之相似。很多游戲玩家最近都在嘗試玩這款最新手游,口碑得到網友的一致好評,可是很多萌新玩家並不是很懂這個游戲的游戲規則,這款游戲規則不同於其他游戲,而且上手難度也是挺高的,需要掌握的技巧也是很多。

然而游戲裡面的監管者是游戲角色裡面最難把握的,也是最難獲得勝利的,因為他的勝利條件是需要抓完地圖上4個求生者才算獲勝,而這些求生者還可以相互救援治療,有些特殊的求生者角色甚至可以打暈監管者,所以很多網友表示:第五人格這游戲監管者太難獲得勝利了,而且地圖也比較大,經常被他們溜著跑,有時候半天都找不到他們,真的是氣死人了。其實監管者獲勝並沒有想像中的那麼的難,只要掌握好一些求生者遺留下來的標志就可以很快的找到他們。

最近有位玩家在玩第五人格的時候發現了一個屋子裡有櫃子可以藏人,充滿好奇心的他決定自己一整局都躲在櫃子裡面,看看監管者能不能找到他。果不其然時間過去了幾分鍾,屠夫並沒有發現他的存在,可是就在他以為自己可以猥瑣獲勝的時候,監管者突然間打開了櫃子,將其一刀砍倒,此時這位玩家很疑惑為什麼這個監管者可以發現他在這里的?難道這個游戲也有像絕地求生那樣的透視掛嗎?

其實不是這位玩家所想的這個監管者開掛了,而是這個監管者會看求生者位置的標志!每個求生者在逃跑的過程中都有2個標志供監管者觀察他們的動向,一個是求生者走過路留下來的腳印。二是求生者頭上的烏鴉,這些都是判斷求生者位置的標志,學會看懂這些標志的屠皇可以很快就預判到求生者位置,從而迅速抓到他們。

很多玩家都說懂得這個標識的屠夫簡直就是BUG的存在,無論你躲在哪裡或者是跑到哪裡他都可以判斷的出來,這感覺簡直就像發了一場噩夢一般!其實小編個人覺得懂得玩屠夫的人還是很厲害的,並沒有像貼吧的人說的那樣隨時可以溜著屠夫走。

『捌』 在第五人格中,「求生者在櫃子被監管者發現,將直接掛氣球是什麼意思」 我因為躲櫃子被抓了2次。

如果你躲在櫃子里,被監管者發現,拉開櫃門後,不用打你,管你血有多少,就直接被監管者抓住,掛上氣球,送上狂歡之椅

『玖』 求生者破譯完之後會被監管者看見嗎

這個游戲的話如果你他或者是這種情況有可能是會被系統發現的呢,因為他們也有技術人員可以看得到。

『拾』 第五人格監管者如何快速抓到求生者

我本人是個四階菜雞屠夫,我總結了一些比較有用的。
1.要快速抓人一定要學會回先找人,電機修到一答定程度看天線會一直鈄的,就說明有人在修那台電機。
2.如果開局不在小木屋旁邊,可以直奔小木屋肯定有人,遇到空軍和前鋒不要死追。
3.帶閃現的屠夫可以卡主求生者翻窗翻版的時機閃過去恐懼震懾,很多高階屠夫常用的。
4.求生者進了無敵點果斷放棄,比如軍工廠大白房,聖心醫院的廢墟,這種地方追擊要話費很多時間,有閃現的話可以考慮追擊。
5.兩點直接直線最短,跟求生者繞牆體的時候要緊貼牆壁走,有時候就差那麼一點就砍到了

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