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2k的伺服器

發布時間: 2021-03-04 01:31:41

❶ 求助啊NBA2K16連不上2K服務器了

1.進入復steam所在文件夾,通常制是 C:\Program Files (x86)\Steam
2. 進入userdata目錄
3. 該目錄內,有一個由一串數字組成的文件夾,這文件夾對應的是你的STEAM ID,本機登陸過幾個STEAM賬戶就會有幾個數字文件夾。進入該文件夾
4. 進入370240目錄,這串數字表示你擁有的不同游戲的編號。370240代表NBA 2K16,不要進入任何其他的目錄
5. 進入「local」目錄
6. 刪除SYNC.BIN
7. 掛上加速器(不是V*P*N)進入Steam,啟動2K16,出現「正在從2K Sports伺服器取得數據,請稍候」的提示,不要取消。讓它完成對最近資料的更新之後就能順利連上了
簡單的說就是刪掉SYNC,掛加速器,進游戲自動生成SYNC,等待更新完成。最近這方法不好用了,普遍反映開了加速器進入游戲,2K16也不會在後台聯網更新。所以只能曲線救國,把正常聯網電腦上的SYNC.BIN文件覆蓋到本機上,就能順利連接伺服器了。

❷ nba2k online有哪些伺服器

台服,國服,國服包含:美航球館,斯台普斯,玫瑰花園,聯合中心

❸ 求問街上2k大神 2k sports伺服器暫時不可用是什麼鬼

把原來2k16的設置C:;Users;用戶名;AppData;Roaming;2KSports;NBA2K16;controllers復制放到2k17C:;Users;用戶名;AppData;Roaming;2KSports;NBA2K17;controllers就可以了。以上就是問題的解決方法,以供參考!

❹ 2K伺服器暫時不可使用什麼鬼

裝備上就行,那個是投籃時的不同動作。

❺ 2k伺服器不可用怎麼辦,求大神

在服務中找到Remote Procere Call有沒有啟動,沒有的話就啟動一下。

❻ 2k伺服器是不是有問題

不會有問題的,只要利用合理就好了

❼ 為什麼我的正版PS3NBA 2K游戲都連不上2k的伺服器了導致沒法更新最終名單

需要聯網更新吧?你連接上網路

❽ nba2k online上海選哪個伺服器

斯台普斯(電信)華東伺服器

❾ 2K伺服器登陸的問題!

我的電腦--管理--本地用戶和組--要禁止登陸遠程的賬號--右鍵屬性--終端服務配置文件--最下面拒絕這個用戶登錄到任何終端伺服器。

❿ 2k19 2k sports伺服器暫時不可用

「斷線、無法連接、EA小霸王伺服器」,這是我近兩年來在微博和論壇聽到玩家對於FIFA伺服器抱怨最多的幾個詞。許多人將矛頭直指EA,而事實真的像大家所說的那樣嗎?下面我將會帶大家完全了解FIFA在線服務及網路對戰等大家關心的所有問題。

首先,我們先了解一些下文中可能會出現的詞彙。

什麼是路由器?

是連接網際網路中各區域網、廣域網的設備,它會根據信道的情況自動選擇和設定路由,以最佳路徑,按前後順序發送信號的設備。 路由器是互聯網路的樞紐、"交通警察"。 -- 摘自網路

什麼是路由節點?
網路上的每個路由器都是節點,這個只是一種形容說法,FIFA在連接伺服器獲取數據時所經過的路由器均叫做路由節點。

什麼是Origin?
Origin是由美國藝電游戲公司(Electronic Arts Inc,簡稱EA)於2011年發布的在線游戲社交平台。 -- 摘自網路。網友也俗稱橘子

什麼是XBOX Live?
Xbox Live是Xbox、Xbox 360及Xbox One專用的多用戶在線對戰平台,提供聯機游戲、在線商店、數字游戲下載、成就、虛擬形象等功能。

什麼是PSN?
PSN全稱PlayStation Network(PSN)是Sony Computer Entertainment專門為PlayStation提供多用戶在線服務對戰平台,功能與XBOX Live相似。

什麼是ADSL?
目前中國最為普及的寬頻接入方式,ADSL中文全稱叫做非對稱數字線路,因上下行帶寬不對稱而得名。以北京20Mb ADSL為例,下行為20Mb/s,上行為2Mb/s。以大家熟悉的方式表達就是:下載2.5M每秒和上傳256K每秒。

下面再說一下都有哪些伺服器在FIFA的在線服務中提供重要服務及各自的職責,需要強調的是不論Origin還是XBOX Live或是FIFA的在線服務架構都沒有公開過,下面所提到的伺服器角色及相互關系是根據長時間的觀察確認得來,如果有不正確的地方歡迎大家留言指正。

FIFA Server

FIFA的核心伺服器為全球唯一,部署在英國。從目前掌握的情況來看伺服器分為兩大組:Login Server資源伺服器組和EASFC&UT伺服器組

Login Server(組):

主要用途是在FIFA啟動時登陸的伺服器,它的作用包括為游戲客戶端提供信息資源,(比如UT的TOTW活著相關活動圖片資源),儲存Online Season戰績及技術統計等數據,在線數據更新等等。這些服務由後端由一組伺服器為全世界所有的FIFA玩家提供登錄支撐服務。另外要說明的是在游戲進行過程中客戶端會定期與伺服器進行心跳偵聽,一旦與伺服器之間網路通訊異常就會與伺服器斷開連接。

EASFC&UT Server (組):

為FIFA Ultimate Team及EA SPORTS FOOTBALL CLUB提供服務。這組伺服器的服務角色有很多:1.儲存玩家EA賬號在FIFA中的基礎信息,比如ID、等級、游戲貨幣、商店虛擬道具購買信息等等。2.存儲用戶UT模式的數據信息,例如球員卡,陣容,交易,排名等數據信息。此伺服器也會和客戶端保持心跳連接,一旦與伺服器之間網路通訊異常會造成EASFC及UT服務不可用。

另外還有一個Release Server,主要功能就是負責網路對戰。

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