監管人員動畫
⑴ 一部動畫,監督是不是最重要的職位
監督等同於導演。所有工作都要會,這樣才能把握全局。並且有時監版督也會代替其他人員,權比如去畫原畫或做動畫等。整體動畫好壞可以說都是監督把握。所以確實是非常重要的職位。不過動畫監督一般都是從底層慢慢的當上的,可能要10年或更長時間。(國內不討論)
⑵ 動畫監督
動畫監督即動畫導演。
動畫導演,即是日文里的「監督」,是整內個動畫製作群的領隊容。導演是整部作品製作的關鍵。
導演不一定要親自畫每一幅圖畫,但他必須把握全局,對角色設定、作畫監督、聲優、音響監督等的工作做出明確的指示和要求。動畫導演一般是一部電影的核心例如日本動畫大師宮崎駿就是著名的動畫導演.
(2)監管人員動畫擴展閱讀:
動畫職業-主導職業:
在主導職業中,動畫人才具有非常廣闊的用武之地。主導職業就職機構包括大學專業教室,國有動畫製片公司,專業動畫責任公司以及科學教育機構的動畫部門等。這些專業機構責任分工明確,技術分工科學有序。
管理機制:製片人、策劃人、總導演、導演助理等
創作團隊:藝術總監、編劇、導演、造型設計、動畫設計等
製作團隊:背景繪制、中間畫繪制、模型製作、動畫師、描線上色人員、拍攝師、雕刻師、制景人員、掃描人員、合成師等
⑶ 求日本知名動畫監督(導演)的名單、作品等
小倉宏昌 Hiromasa Ogura (GAINAX) 通常是作為美術監督,我比較喜歡他的《狼雨》《攻殼》《FLCL》
安彥良和 Yoshikazu Yasuhiko 一般作為人設,監督。
我比較喜歡的是《維納斯戰記》
安倍吉俊 ABeYoshitoshi 通常作為插畫和監督,我比較喜歡他的《LAIN》《灰羽聯盟》《我家也有外星人》
庵野秀明 Hideaki Anno 《新世紀福音戰士》《彼氏彼女の事情》是我比較喜歡的
押井守 Mamoru Oshii 《攻克機動隊》超佳作,還有《機動警察》《福星小子2》
藤島康介 Fujihima Kousuke 《女神》《逮捕令》還擔任過《櫻花大站》人設
手冢治蟲 Osamu Tezuka 《阿童木》《火鳥》不過不是很清楚是不是算監督
大友克洋 未知 《MEMORIES》《AKIRA》《Spriggan遺跡守護者》《回憶三部曲》《大都會》《蒸汽少年》
赤松健 Ken Akamatsu 記不清了,不知道有沒有做過自己漫畫的監督,比較有名作品是《純情房東俏房客》《人型電腦天使心》《魔法老師》
京都的石原立!AIR KANON CLANNAD 涼宮都是他的作品
富野由悠季……幾十年的高達
福田己津央……大熱高達SEED系列
真下耕一……舞-HIME系列、吟遊默士錄
水島努……愛EG的傢伙,XXXHOLIC、撲殺天使
水島精二……紅紅火火的鋼煉
渡邊信一郎……人稱「鬼才」,雜燴武士、COWBOP
新海誠--星之聲,雲之彼端,秒速五厘米
新房昭之--再見絕望先生,超惡搞,惡搞各大知名動畫
高田醺-宮崎駿老搭檔,螢火蟲之墓和貓的報恩不是宮崎駿的而是他的,還有小時後看的一部印象很深的動畫阿爾卑斯山的少女海蒂
還有宮崎駿的兒子--地海傳奇
大地丙太郎還有很多
然後還有一些很老的監督
松本零士 宇宙戰艦大和號和銀河鐵道999
吉川物司 魯邦三世(我是沒看過了,不過經常聽說,現在動漫還經常惡搞一下)
石黑升 超時空要塞MACROSS(經典不用說了)
杉井ギサブロ?、ときたひろこ TOUCH(我最喜歡的純愛動畫)
合田浩章 我的女神(93版ova不是最近那個白痴tv)
千明孝一 東京巴比倫
太多了 說不過來了 我這有個資料介紹一些劇場版監督的 100個很多老牌監督都有
⑷ 以XX45°出名的動畫監督叫什麼
新房45° 挺有名的
⑸ 日本動畫中的監督主要負責什麼
選擇主要Staff人員(有可能參與選拔配音)。
要跟蹤負責整個動畫製作流程 但是也不會全部具體參與 監督起到的作用是不會讓作品偏離計劃太多 基本上就是向各個部門下達指令、創作意圖 然後再由各部門的負責人具體實施
監督具體參與的話只有分鏡和演出 尤其是一些關鍵話的(第一話、中間高潮、最終話)。
⑹ 動畫監督是干什麼的
動畫監督相當於導演,負責整部片子統籌拍攝工作的監督
實際上你看看導演的工作說明就可以了
http://ke..com/view/15399.html?wtp=tt
音樂監督並不負責音樂的製作,而是負責管理音樂創作人員的工作(包括演唱者、音效採集人員和音效製作人員、音樂合成師、剪輯師等工作人員),合理安排他們的工作流程和調度
⑺ 話說日本的動畫監督 一般是負責任干什麼的啊
決定作品總體方向和構成的人,是製作現場最重要的人。現在經常是擔任第一集的分鏡演出,作為其他分鏡演出的標桿。理論上啥都得管,但由於時間問題往往只能掐一些關鍵點。
⑻ 動畫監督對一部動畫畫風的影響監督的工作是
監督的權利非常大之受出品人制約
監督是按照自己對一部動畫的設想來選擇原畫的
而且 原畫師也要拿出符合監督意願的原畫才可以通過
同樣 分鏡什麼的不一定是要監督親自來做 而是監督把自己的想法闡述給副監督
總監督 只負責把握全局 所以說 監督直接影響的是整部動畫的風格
至於畫風什麼的 完全要看原畫和角色設定 當然監督可以指定自己喜歡的人來干
就好像拍電影找導演習慣性找某些演員出戲一樣 總不能吐槽 張柏芝怎麼老長得一個樣啊 233
動畫也是這樣 平井臉動畫又不是都出自一個監督之手
⑼ 動漫中的原作,監督,腳本分別負責什麼
監督:等於中國人說的「導演」 腳本:寫劇本的人,也叫故事構成 原作:這個要區別於「腳本」。曰本的TV動畫通常是由漫畫,小說或者游戲……等改編的,漫畫作者和動畫的製作者通常是不同的(當然也有例外,比如宮崎駿的一些作品,GAINAX也經常是自己的原作自己製作成動畫),因此有「原作」這一詞。它指的就是原漫畫/小說的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是「矢立肇」。(關於矢立肇,看過夢總的朋友應該知道這個典故了,但目前看來還有很多人不知道,曰後我會再作介紹) CAST:聲優,配音演員 STAFF:參與製作改動畫的全體成員(一般的小蝦小米都會包括進去) 製作:通常是指負責畫該動畫的公司,因為曰本要製作一部動畫通常是要N個部門/公司共同合作完成的,分工明確,有點像流水線操作。這個詞也是需要大家關注的,一部動畫的製作水準往往會受到製作單位的影響。有時甚至看看動畫公司的名字也能知道這部片子值不值得收藏。
⑽ 有沒有哪些動畫 監督和原作是同一個人
angle beats的監督是 岸誠二,麻枝準是編劇
漫畫家一般不做動畫導演的,自己畫漫畫,版動畫會交給權專門的製作班子
監督和原作是同一個人的一般原創動畫比較多 宮崎駿 高達什麼的
宮崎駿監督腳本編劇原作 經常全包 sunrise的高達雖然每作都掛名原作 富野由悠季 原案 矢立肇
但是 平成的幾部高達 富野老頭基本都不參與的,矢立肇是sunrise的製作組馬甲,具體成員是誰不知道,所以動畫怎麼做基本上監督決定