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伺服器家用

發布時間: 2021-02-19 05:21:33

服務器CPU和家用的CPU有什麼區別

一、穩定性不同

1、伺服器CPU:伺服器CPU是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的。伺服器都是365天開機運行,只有偶爾停機維護,對穩定性要求極高。

2、家用CPU:是按72個小時連續工作而設計的,家用電腦在不使用時,還是習慣讓他保持關機狀態,每天都會關機。

二、多路互聯支持不同

1、伺服器CPU:是伺服器上的一項技術,比如伺服器主板可以同時擁有多個CPU插槽,可以同時安裝多個CPU,這個就是CPU多路互聯技術,這項技術目前只有伺服器CPU才支持

2、家用CPU:一塊主板只可以安裝一個CPU,不支持多路互聯。


三、價格不同

1、伺服器CPU:伺服器CPU針對高穩定性設計,在用料上一般都是選用優質材質,並且支持多路互聯和長時間工作,和相同性能的普通CPU比,價格自然也是更高。

2、家用CPU:家用CPU價格要遠遠低於伺服器CPU。

Ⅱ 家用伺服器是干什麼用的

家用伺服器可以實現你所理解的意思.
並且你家其他的電腦可以安裝硬碟也可以不安裝硬碟.
家用伺服器可以充當你家其他電腦的主機,可以24小時開機(只要空氣流動性好,能保證機體散熱就可以).只要主機是打開的,其他的電腦做為終端機可以隨時打開使用.
系統是安裝在伺服器上的,下面的終端機只是通過網卡發送數據請求,運算功能(所有的程序操作都會需要運算功能)主要是由伺服器完成.數據存儲也是存儲在伺服器上(終端機也可以安裝硬碟,並設置一個盤符,這樣就可以存儲在終端機上).
以此組成了一個家用的無盤網路系統.
優點:便於管理(伺服器本身也可以作為一台電腦使用並操作,可以管理任何一台終端機的開關機等行為),節約終端機的配置成本(終端機的性能對網路影響比較小,具體配置網上有太多,隨便一搜索就一大堆,你可自行查找.)
缺點:網路狀態不穩定.因為現在家庭用戶的公網IP地址一般是不固定的.造成伺服器的IP也會經常自動變換,而終端機的DNS指向的就是伺服器的IP地址.這會造成終端機經常聯結不上公網,需要重新設置DNS才可以.而且帶寬問題也是一樣無法提高的.你家原來是多少帶寬,現在還是多少.
家用伺服器最大的作用是,如果你家是搞的是智能化的家居,他可以把所有的智能產品連接到一起,組成一個大型的家庭娛樂中心.你可以在伺服器上對所有已經聯結的設備進行設置和指揮(定時開關,自動開關等等),再一個可以實現遠程指揮,只要你設置了遠程服務的允許,你在辦公室可以對自己家的伺服器進行操作.前提是你必須去申請一個固定的IP,而且如果你家終端電腦太多的話,為了保證公網聯結的速度,最好加大帶寬.
如果你不準備搞家居智能化,不建議你使用家庭伺服器進行管理.
想節省資金,任何電腦都可以在設置後充當伺服器的功能.只是運算能力的大小區別罷了.普通的家用機硬碟插槽也夠你用了,畢竟你只有三台電腦,現在的電腦主板上一般都有4到6個SATA介面,一個介面就可以插一塊硬碟.現在最大的SATA硬碟容量是2TB一塊,夠你用了.只是硬碟太大,容易壞道多,數據讀取稍微慢一點.這樣你的終端機不僅僅是節省硬碟的錢(不過你家就3台機器,根本省不到硬碟錢.做為伺服器的硬碟算下來不比你3台終端便宜到哪去),主要是節省終端機的配置價格,可以用比較低的配置就一樣可以運行.代價就是你想打大型的聯網游戲的時候,速度會慢不少.
一般無盤系統主要是大型企業使用,能節省成本同時方便管理(企業主要是辦公,運算速度慢的缺點基本影響不大).網吧也有一部分使用無盤系統,主要是為了省錢,但因為運行速度不行導致客戶減少(現在的游戲運算量太大),很多網吧目前也不願意採納無盤系統.

Ⅲ 家用PC與伺服器有什麼區別

在CPU處理能力方面

由於伺服器要將其數據、硬體提供給網路共享,在運行網路應用程序時要處理大量的數據。因此要求CPU要有很強的處理能力。大多數IA架構的伺服器採用多CPU對稱處理技術,多顆CPU共同進行數據運算,大大地提高了伺服器的計算能力,滿足學校的教學、多媒體應用方面的需求。而PC基本上都配置的是單顆CPU,所以PC在數據處理能力上比起伺服器當然要差許多了。如果用PC充當伺服器,在多媒體教學中會經常發生宕機、停滯或啟動很慢等現象。

在I/O性能方面

伺服器採用的冗餘電源

在安全可靠性方面

由於伺服器是網路中的核心設備,因此它必須具備高可靠性、安全性。伺服器採用專用的ECC內存、RAID技術、熱插拔技術、冗餘電源(如圖1所示)、冗餘風扇等方法使伺服器具備容錯能力、安全保護能力。

伺服器需保證長時間連續運行。多長的時間算長時間呢?不同的伺服器有不同的標准。一般來說,對工作組級伺服器的要求是在工作時間(每天8小時,每周5天)內沒有故障;對部門級伺服器的要求是每天24小時、每周5天內沒有故障;而對企業級伺服器的要求是最高的,要求全年365天、每天24小時都要保證沒有故障,也就是說,伺服器隨時可用。而PC是針對個人用戶而設計的,因此在安全、可靠性方面PC要遠遠低於伺服器。如果用PC作為伺服器,在教學應用中出現宕機或發生數據丟失的現象自然是不可避免的了。

在學校教學及校園網路應用中,經常有許多的用戶同時訪問伺服器,網路上存在著大量多媒體信息的傳輸,要求伺服器的I/O(輸入/輸出)性能要強大。伺服器上採用了SCSI卡、RAID卡、高速網卡、內存中繼器等設備,大大提高了伺服器I/O能力。因為PC是個人電腦,無需提供額外的網路服務,因此在PC上很少使用高性能的I/O技術,和伺服器相比其I/O性能自然相差甚遠。

在擴展性方面

隨著教育信息化應用的不斷成熟,學校必然會面臨網路設備的擴充和升級問題。伺服器具備較多的擴展插槽、較多的驅動器支架及較大的硬碟、內存擴展能力,使得用戶的網路擴充時,伺服器也能滿足新的需求,保護了學校的設備投資成本。如圖2所示的伺服器主板,具有數量高達8個之多的內存插槽,最高支持16GB的內存,這樣的擴充能力是PC無可比擬的。

伺服器主板上的8個內存插槽

在可管理性方面

從軟、硬體的設計上,伺服器具備較完善的管理能力。多數伺服器在主板上集成了各種感測器,用於檢測伺服器上的各種硬體設備,同時配合相應管理軟體,可以遠程監測伺服器,從而使網路管理員對伺服器系統進行及時有效的管理。有的管理軟體可以遠程檢測伺服器主板上的感測器記錄的信號,對伺服器進行遠程的監測和資源分配。而PC由於其應用場合較為簡單,所以沒有較完善的硬體管理系統。對於缺乏專業技術人員的學校來說,選用可管理性強的伺服器可以免去許多煩惱。

為了使您更好地理解伺服器和PC機的區別,請參見附表的對照。在校園網中,雖然高檔PC可以暫且充當低端工作組級伺服器進行工作,但是為了滿足學校應用需求、為了保障您的數據安全,您最好還是選擇專業伺服器。國內伺服器廠商浪潮、聯想、曙光、方正都有專為教育用戶量身定做的教育專用伺服器,這些產品的性價比很高,是教育用戶的理想選擇。

所謂刀片伺服器(准確的說應叫做刀片式伺服器)是指在標准高度的機架式機箱內可插裝多個卡式的伺服器單元,實現高可用和高密度。每一塊"刀片"實際上就是一塊系統主板。它們可以通過"板載"硬碟啟動自己的操作系統,如WindowsNT/2000、Linux等,類似於一個個獨立的伺服器,在這種模式下,每一塊母板運行自己的系統,服務於指定的不同用戶群,相互之間沒有關聯。不過,管理員可以使用系統軟體將這些母板集合成一個伺服器集群。在集群模式下,所有的母板可以連接起來提供高速的網路環境,並同時共享資源,為相同的用戶群服務。在集群中插入新的

"刀片",就可以提高整體性能。而由於每塊"刀片"都是熱插拔的,所以,系統可以輕松地進行替換,並且將維護時間減少到最小。

這些刀片伺服器在設計之初都具有低功耗、空間小、單機售價低等特點,同時它還繼承發揚了傳統伺服器的一些技術指標,比如把熱插拔和冗餘運用到刀片伺服器之中,這些設計滿足了密集計算環境對伺服器性能的需求;有的還通過內置的負載均衡技術,有效地提高了伺服器的穩定性和核心網路性能。而從外表看,與傳統的機架/塔式伺服器相比,刀片伺服器能夠最大限度地節約伺服器的使用空間和費用,並為用戶提供靈活、便捷的擴展升級手段。

刀片式伺服器已經成為高性能計算集群的主流,在全球超級500強和國內100強超級計算機中,許多新增的集群系統都採用了刀片架構。由於採用刀片伺服器可以極大減少所需外部線纜的數量,可以大大降低由於線纜連接故障帶來的隱患,提高系統可靠性。

Ⅳ 伺服器與家用機的區別

大概7000左右吧。。。
和家用有很多區別。。。比如租用的空間可享受大帶寬。
設備不需要專你去維屬護。。。軟硬體防火牆避免了黑客攻擊。。。伺服器外觀不一樣,散熱、穩定性等各種參數要比家用PC高許多。。。
開傳奇私服要有點資料庫基礎。。。修改各種數據。。。備份恢復。。。

Ⅳ 伺服器能當家用電腦主機嗎

定位不同,伺服器不適用在家裡當家用電腦主機用。

原因有三個:

1,伺服器的視頻卡和專家用機的視頻卡不同屬,一般家用計算機使用的視頻卡是游戲視頻卡。

2,伺服器上的其他附件不適合正常的操作系統安裝,並且缺少驅動程序。

3,如果使用伺服器系統,DX太低,並且包括防病毒軟體在內的許多日常軟體將無法運行。

(5)伺服器家用擴展閱讀:

伺服器主機和家庭電腦是有區別的,伺服器主要用於企業和個人的工作,家用電腦主要用於日常個人應用或娛樂。這兩種方法的使用方式不同,所需的性能也不同。

家用電腦可能在性能方面更注重,伺服器不一樣,它對穩定性有更高的要求,因為伺服器主機是為了讓用戶能夠隨時隨地正常地訪問主機、傳輸和共享數據。

主板是一台主機比較重要的部分,伺服器需要24小時滿負荷運行,因此對穩定性的要求相對較高。使用的主板和桌面也將不同。讓我們來看看伺服器的主板和桌面之間的區別。

桌面主板只能支持一個處理器運行,最大內存是4GB,很少支持ECC技術,普通機箱電源可以滿足要求。伺服器主板的尺寸比較大,需要專用的伺服器機箱電源。一些低調的伺服器可能使用高端的桌面晶元組,但是其他伺服器使用專用的伺服器晶元組。

Ⅵ 自己家用的電腦可以做伺服器嗎

可以,不過你得確定您的計算機所使用的IP是公網IP,也就是說,在任何一台連接到internet的計算機,都可以通過這個IP訪問到您的計算機.

如果您的計算機沒有公網的固定IP而是通過PPPOE方式,通過拔號上網的話,您還可以通過一系列的IP綁定工具,例如花生殼等軟體,將您每次拔號後的IP綁定,以達到實時解析的目的.

家用計算機做為WEB伺服器,存在著很大的弊端,首先是帶寬的問題,一般家用計算機的上網速度都在512KB~2MB之間,這個速度只適合十人左右的同時在線,如果人數再有增加的話,將會導至網路堵塞而無法訪問網站.

其次是連續在線的問題,由於家用電腦和伺服器在構造上的不一樣,不能連續長時間的工作(幾月或更長時間不當機),從而導至在某一時間可能無法正常訪問您的網站.

其三是網路安全的問題,由於專業的機房一般都配置有專業的軟硬體防火牆,並且有專業的人員7*24小時進行專業的護理,而個人計算機從軟體到硬體都不具有這些能力,從而導致系統的不穩定因素存在.

還有因電力中斷\雷擊等不可抗力因素的存在,造成網站的在線的不穩定因素存在.

最後,因為現在網上的一些小型伺服器託管商的空間費用都較便宜,綜合考慮,還是租用空間比較合適.如果您想擁有一個較大的,功能較全的網站,還是建議您將伺服器託管到各主機託管商那裡進行管理.
提問者評價
謝謝

Ⅶ 伺服器和家用電腦有什麼區別

伺服器與家用電腦的主要區別,就在於家用電腦為個人專屬,伺服器為公用專屬。因為個人電腦里

根本沒有什麼資料,只有操作系統;而伺服器則不然,它裡面裝載了大量的資料和信息,可供我們

各人電腦來享用的,這個享用的方式就是上網。這就是簡單的說明。

普通台式機內存

ECC內存因為要滿足效驗糾錯的需要,加入了一顆ECC效驗顆粒,由於採用的是TOSP封裝,使得服

務器內存從外觀上看去每面有9顆內存顆粒。在內存中ECC能夠容許錯誤,並可以將錯誤更正,使系

統得以持續正常的操作,不會因為錯誤而中斷,且ECC具有自動更正的能力,可以將錯誤位查出並

將錯誤修正。當然在糾錯時系統的性能有著明顯降低,不過這種糾錯對伺服器等應用而言是十分重

要的。

伺服器內存

而Register技術主要是調整時鍾信號,保證內存之間的信號同步,提高驅動能力。Register IC內存

條底部較小的集成電路晶元(2-3片),起提高驅動能力的作用。伺服器產品需要支持大容量的內存,單

靠主板無法驅動如此大容量的內存,而使用帶Register的內存條,通過Register IC提高驅動能力,

使伺服器可支持高達32GB的內存。

因為有了Register晶元的支持,伺服器內存可以做的很大,更好的滿足日益龐大的軟體對內存的要

求。這一點在目前的台式機上是絕對無法實現的。但是日後相信台式機也會應用到這樣的技術,例

如ECC技術原來就是專用於伺服器,但是現在已經有一些高檔的台式機也可以支持ECC技術。

從以上兩點可以看出,伺服器所用的內存一般頻率較低,延遲較高的主要原因就是保證伺服器運行

的穩定性。

Ⅷ 普通家用CPU和伺服器CPU有什麼區別

一台普通的P4 3.0 和一台DELL伺服器的3.0 內存都是2G,整體性能上的主要區別有以下幾點:
1、伺服器是按24小時長時間運行機制設計的,穩定性更好,當然價格更貴。
2、關於數據匯流排,伺服器考慮得速度更快一些,一般採用SCIS或SAS。
3、伺服器具有RAID功能,支持盤陣。
如果你對做伺服器的機器要求不高,一般的PC就可以勝任;反過來,如果拿伺服器當PC用,就感覺不搭調了。

具體來說,你要知道伺服器與普通PC的區別,這要從硬體和軟體兩方面來看。
根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就相當於什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出眾,它「專」的就越厲害。
一、從硬體上看:
1.CPU
伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是 CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。
另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個CPU一起工作,而PC則一般只一顆CPU。
2.內存
內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC(「錯誤檢查和糾正「好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個 T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟
硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板
這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡
除了圖形和3D設計,伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
二、接下來說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持

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