監管者2
Ⅰ 第五人格中有沒有2監管者打8求生者的
有啊,雙監管
Ⅱ 第五人格監管者排名是怎樣的
第五人格監管者排名:小丑、紅蝶、傑克、蜘蛛、廠長、黃衣之主。
小丑強絕對無敵,在第五人格監管者中,小丑的狂歡沖刺,外加火箭改裝的能力,可以說讓小丑抓人更加的輕松,別看是開始出的幾個監管者,但是其地位一直無人能夠撼動。每次抓人時,一個火箭加一個沖刺,就能輕輕鬆鬆抓到求生者,讓眾多求生者聞風喪膽。
接下來的是黃衣之主,也是剛剛上線的監管者,黃衣之主的突出特點是守屍很強大,不過就是速度比較慢,這也導致了黃衣之主的排名不得不靠後。而且觸手被削,有了前搖,基本上很難打到求生者,不得不懷疑第五人格的開發者是不是不喜歡這個新監管者。而且現在觸手不能觸發震懾、一刀斬等,導致了黃衣之主有點坐冷板凳的味道。
Ⅲ 第五人格有幾個監管者
第五人格有10個監管者如下:
1、小丑
小丑憑著道具改裝的特質,整體能力相當全面。另外,小丑的攻擊距離又長又寬,什麼隔板刀,隔窗刀都可以輕松打出來,拉鋸甚至可以隔著窗戶打到人。
2、約瑟夫
約瑟夫的騷擾能力可以說是監管者第一啊,相中世界和1.5倍的傷害使他得以排進前三,利用二技能,他可以隨時回到求生者身邊,甚至進行守屍。翻窗翻板也很快,簡直是求生者的噩夢。
3、蜘蛛
蜘蛛在改版後甚是強勢啊,拿著迷你UZI橫掃地圖,還有蛛絲加速等功能,守屍能力也是非常贊的,而且他還有刑繭,能夠隨時隨地淘汰求生者。
4、紅蝶
紅蝶應該是很適合新手的,可以利用技能快速拉進與求生者的距離,但是刀氣短,像是貼身躲刀,牆角繞刀這種操作,也就碰到紅蝶才能用得出來。
5、瘋眼
瘋眼的雙線操作能力是很強的,可以一邊守屍,一邊達到騷擾求生者的目的,但是刀氣太短,走路太慢。
6、黃衣之主
黃衣的守屍能力可以說是無敵了啊,觸手的攻擊和自己手長的優勢能很快抓到求生者。缺點是擦刀時間長,走路也挺慢。
7、黑白無常
小白刀氣長,擦刀速度快,小黑搖鈴過板守屍也很厲害,缺點是變身太耗時間了,求生者想要溜他也並不是太難。
8、廠長
廠長改版之後很強勢啊,傀儡可以追著打人,可以達到雙重追擊和守屍的效果。人傀儡這種操作也很強勢,但是有經驗的求生者知道要拆除廠長的傀儡。但是,廠長作為一個免費角色,有這樣的實力已經很不錯了。
9、傑克
傑克的優點在於各自比較高,很容易打出隔板刀隔窗刀,霧刃的加速也很不錯。但是抽刀短,沒有技能就是辣雞,在隱身的時候很討厭翻窗。
10、鹿頭
鹿頭只有守屍能力比較強,許多求生者在溜鹿頭的時候來個蛇皮走位就可以了,他的實力比後面幾位相對弱一些。
Ⅳ 第五人格為什麼有的監管者把求生著兩次綁到椅子上就直接飛了
這是正常情況,一般是3次飛天。但是如果第一次上狂歡之椅超過50%就會第二次上椅就飛。
第五人格匹配模式:
游戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7台密碼機中的5台,然後才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算游戲平局。
第五人格排位模式:
規則同於匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監管者分別分為6個段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替後會出現段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,後續高段位則會進行相應遞減,比如第一賽季五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
(4)監管者2擴展閱讀:
第五人格背景設定:
20世紀歐洲,有一對年輕的藝術家夫婦在某偏遠的山區以低廉的價格買下了一座佔地面積巨大的庄園。因為歷代主人有不祥傳聞,這座庄園的名聲很差。但是這對夫妻對迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對夫婦的孩子。
24年前,主角迎來了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的沖擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,庄園被變賣而主角則被送進精神病院。庄園雖幾經轉手,但惡名依舊,不久便被荒廢。
Ⅳ 《第五人格》為什麼我監管者才二階就排到了四黑
1他們平均段位比你只低或持平
2你屠夫閱歷很高,且一直贏,隱藏分就會很高,排到人開黑或者段位高的也就不奇怪了。
Ⅵ 求第五人格監管者排名,有哪些比較靠前的
第五人格監管者排名:Top1,小丑;Top2,約瑟夫;Top3,蜘蛛;Top4,紅蝶;Top5,瘋眼;Top6,黃衣之主;Top7,黑白無常;Top8,廠長;Top9,傑克;Top10,鹿頭。
以上排名是各大玩家給的,我個人認為比較靠前的是,小丑,廠長,傑克。
而小丑是當之無愧的第一,小丑的技能只有一個」火箭沖刺「,就是利用散落在地圖上的零件從而改件火箭筒讓小丑更快的收獲。
其中小丑可以通過地圖上的」風翼「,」頭「和「推進器」,小丑可以通過這三個不同的零件改裝火箭筒,釋放技能可以百分之七八十的概率撞到求生者的,可以說是相當強悍了。
再者覺得傑克靠前是單純的因為監管者傑克可以用公主抱的方法帶走求生者,自帶吸粉。
Ⅶ 第五人格監管者哪個好原因、
傑克和鹿頭都是復遠製程選手,沒有克制或是被克制的說法,看操作技能
傑克的第一個霧刃很重要,輕易不要出手,在求生者交互的情況下出霧刃命中率較高,
鹿頭此賽季還可以,但是需提高命中率,同理在交互甩鉤子最佳
監管者較好的有:約瑟夫:1.5傷害,鏡像拖時間,擦刀快收屍強,但是考研眼力,或者你選擇出鏡像恐懼震懾也可以。
推薦天賦:擦刀加速天賦,一刀斬可帶可不帶(約瑟夫一般打前期戰,高階局另說),封窗一樣,沒自信可以帶,二階技能一開封窗就沒必要了
推薦技能:閃現(底牌)
宿傘之魂:技能全,開門站適宜,小圖合適,大圖稍微劣勢,0階技能封走位,鈴鐺可以打斷救人,但是小黑必須重刀不然打不到人不適合追擊適合收屍,小白刀長,重刀防人皇步,適合追擊以及vip收屍
推薦天賦:一刀斬,封窗,其他任意(我自己的天賦加點)
推薦技能:閃現,傳送(不要底牌,一般來說黑白是不需要傳送的,因為本身就有傳魂)
以上就是我個人認為適合的監管(你有個人認為很強的就別縮話,我這里是根據二階三階乾的,紅夫人上手難度高,其他另算)
Ⅷ 第五人格監管者推薦 監管者哪個值得買哪個好用
新手建議小丑
1.便宜
2.技能判定范圍大,比鹿頭的鉤子容易命中
Ⅸ 第五人格監管者名字
我比較喜歡傑克,但是操作好的可以用鹿頭,有鉤子,可以遠距離攻擊。
Ⅹ 第五人格監管者改動有哪些 監管者暗改增強詳解
8月30日更新雙監管者模式+超大地圖,全新模式更多游戲體驗第五人格最新版本下載
上圖中就是雙監管者模式的規則介紹,可以看到大部分游戲內容還是與經典模式相同的,不同的地方有:求生者被擊中三次才倒地;求生者上椅子後更容易被發射;破譯密碼機數量增多;地圖中的兩個地下室都開放等。除了這些小改動外,有兩個比較大的改動。
一是求生者初始不攜帶道具,而是通過游戲內的電話亭購買道具。並且求生者可以攜帶兩個道具,監管者可以攜帶一個道具,新增雙監管者模式才會出現的道具。這個改動會讓該模式的玩法更多變,如果求生者初始不能攜帶道具,那麼很有可能求生者只能選擇幸運兒作為角色,否則魔術師和調香師這類道具強力的求生者將毫無優勢。
二是兩名監管者之間可以通過快捷短語交流。這是一項很有意思的功能,畢竟此前監管者一直是游戲中沉默不語的存在。在這里大家也可以腦洞大開猜一下會給監管者使用的短語都有哪些?既然求生者是「專心破譯」之類的,那監管者應該是「專心抓人!」「人皇在我附近!」「快去抓人!我來守他!」之類的吧(滑稽)。