服務優點
1. 服務企業的優點和要求
服務企業的要求就是有非常多的人力,因為他們靠的都是人工客服。
服務型的企業也還有一個優點是沒有那麼多的,其他方面的投入。創造價值都是靠員工不用去投資實體或者是互聯網或者是等等其他方面並不把握的。
2. IT服務的優點
IT服務的三大優勢:
1、多品牌服務能力,解決了原廠商服務技術覆蓋面窄的問題。
2、專業技回術強,解決了用戶答自我維護技術力量不足的問題,使用戶從技術復雜、整合難度高的基礎設施運維中脫身出來,專注於自身業務發展。
3、運維成本低,使用戶減少高昂的服務費用,同時也可以使用戶的IT系統風險轉移到IT服務商。
3. 服務業的優點缺點
服務業來是指利用設備、工具、場自所、信息或技能等為社會提供勞務、服務的業務。我國的服務業,按照國民經濟部門分類,是指第三產業中的一部分,它包括飲食、住宿、旅遊、倉儲、寄存、租賃、廣告、各種代理服務、提供勞務、理發、照相、浴池以及各類技術服務、咨詢服務等業務。
優點:
上班比較自由而且工作有彈性。
有些服務也會因為行業原因有業績分紅。
工作內容一般比較簡單。
缺點:
工作時間可能不固定,需要輪班。
使用倒休制度
工作需要時刻保持服務態度
工作內用單一枯燥
4. 優質服務的優勢有哪些
幫你贏得更多的機會和人脈關系。最重要的是信任
5. www服務的優缺點
WWW的核心——HTTP協議
眾所周知,Internet的基本協議是TCP/IP協議,目前廣泛採用的FTP、Archie Gopher等是建立在/IP協議之上的應用層協議,不同的協議對應著不同的應用。<BR> WWW伺服器使用的主要協議是HTTP協議,即超文體傳輸協議。由於HTTP協議支持的服務不限於WWW,還可以是其它服務,因而HTTP協議允許用戶在統一的界面下,採用不同的協議訪問不同的服務,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP協議還可用於名字伺服器和分布式對象管理。
2.1 HTTP協議簡介
HTTP是一個屬於應用層的面向對象的協議,由於其簡捷、快速的方式,適用於分布式超媒體信息系統。它於1990年提出,經過幾年的使用與發展,得到不斷地完善和擴展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的規范化工作正在進行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建議已經提出。
HTTP協議的主要特點可概括如下:
1.支持客戶/伺服器模式。
2.簡單快速:客戶向伺服器請求服務時,只需傳送請求方法和路徑。請求方法常用的有GET、HEAD、POST。每種方法規定了客戶與伺服器聯系的類型不同。
由於HTTP協議簡單,使得HTTP伺服器的程序規模小,因而通信速度很快。
3.靈活:HTTP允許傳輸任意類型的數據對象。正在傳輸的類型由Content-Type加以標記。
4.無連接:無連接的含義是限制每次連接只處理一個請求。伺服器處理完客戶的請求,並收到客戶的應答後,即斷開連接。採用這種方式可以節省傳輸時間。
5.無狀態:HTTP協議是無狀態協議。無狀態是指協議對於事務處理沒有記憶能力。缺少狀態意味著如果後續處理需要前面的信息,則它必須重傳,這樣可能導致每次連接傳送的數據量增大。另一方面,在伺服器不需要先前信息時它的應答就較快。
2.2 HTTP協議的幾個重要概念
1.連接(Connection):一個傳輸層的實際環流,它是建立在兩個相互通訊的應用程序之間。
2.消息(Message):HTTP通訊的基本單位,包括一個結構化的八元組序列並通過連接傳輸。
3.請求(Request):一個從客戶端到伺服器的請求信息包括應用於資源的方法、資源的標識符和協議的版本號
4.響應(Response):一個從伺服器返回的信息包括HTTP協議的版本號、請求的狀態(例如「成功」或「沒找到」)和文檔的MIME類型。
5.資源(Resource):由URI標識的網路數據對象或服務。
6.實體(Entity):數據資源或來自服務資源的回映的一種特殊表示方法,它可能被包圍在一個請求或響應信息中。一個實體包括實體頭信息和實體的本身內容。
7.客戶機(Client):一個為發送請求目的而建立連接的應用程序。
8.用戶代理(User agent):初始化一個請求的客戶機。它們是瀏覽器、編輯器或其它用戶工具。
9.伺服器(Server):一個接受連接並對請求返回信息的應用程序。
10.源伺服器(Origin server):是一個給定資源可以在其上駐留或被創建的伺服器。
11.代理(Proxy):一個中間程序,它可以充當一個伺服器,也可以充當一個客戶機,為其它客戶機建立請求。請求是通過可能的翻譯在內部或經過傳遞到其它的伺服器中。一個代理在發送請求信息之前,必須解釋並且如果可能重寫它。
代理經常作為通過防火牆的客戶機端的門戶,代理還可以作為一個幫助應用來通過協議處理沒有被用戶代理完成的請求。
12.網關(Gateway):一個作為其它伺服器中間媒介的伺服器。與代理不同的是,網關接受請求就好象對被請求的資源來說它就是源伺服器;發出請求的客戶機並沒有意識到它在同網關打交道。
網關經常作為通過防火牆的伺服器端的門戶,網關還可以作為一個協議翻譯器以便存取那些存儲在非HTTP系統中的資源。
13.通道(Tunnel):是作為兩個連接中繼的中介程序。一旦激活,通道便被認為不屬於HTTP通訊,盡管通道可能是被一個HTTP請求初始化的。當被中繼的連接兩端關閉時,通道便消失。當一個門戶(Portal)必須存在或中介(Intermediary)不能解釋中繼的通訊時通道被經常使用。
14.緩存(Cache):反應信息的局域存儲。
2.3 HTTP協議的運作方式
HTTP協議是基於請求/響應範式的。一個客戶機與伺服器建立連接後,發送一個請求給伺服器,請求方式的格式為,統一資源標識符、協議版本號,後邊是MIME信息包括請求修飾符、客戶機信息和可能的內容。伺服器接到請求後,給予相應的響應信息,其格式為一個狀態行包括信息的協議版本號、一個成功或錯誤的代碼,後邊是MIME信息包括伺服器信息、實體信息和可能的內容。
許多HTTP通訊是由一個用戶代理初始化的並且包括一個申請在源伺服器上資源的請求。最簡單的情況可能是在用戶代理(UA)和源伺服器(O)之間通過一個單獨的連接來完成(見圖2-1)。
圖2-1
當一個或多個中介出現在請求/響應鏈中時,情況就變得復雜一些。中介由三種:代理(Proxy)、網關(Gateway)和通道(Tunnel)。一個代理根據URI的絕對格式來接受請求,重寫全部或部分消息,通過URI的標識把已格式化過的請求發送到伺服器。網關是一個接收代理,作為一些其它伺服器的上層,並且如果必須的話,可以把請求翻譯給下層的伺服器協議。一個通道作為不改變消息的兩個連接之間的中繼點。當通訊需要通過一個中介(例如:防火牆等)或者是中介不能識別消息的內容時,通道經常被使用。 圖2-2
上面的圖2-2表明了在用戶代理(UA)和源伺服器(O)之間有三個中介(A,B和C)。一個通過整個鏈的請求或響應消息必須經過四個連接段。這個區別是重要的,因為一些HTTP通訊選擇可能應用於最近的連接、沒有通道的鄰居,應用於鏈的終點或應用於沿鏈的所有連接。盡管圖2-2是線性的,每個參與者都可能從事多重的、並發的通訊。例如,B可能從許多客戶機接收請求而不通過A,並且/或者不通過C把請求送到A,在同時它還可能處理A的請求。
任何針對不作為通道的匯聚可能為處理請求啟用一個內部緩存。緩存的效果是請求/響應鏈被縮短,條件是沿鏈的參與者之一具有一個緩存的響應作用於那個請求。下圖說明結果鏈,其條件是針對一個未被UA或A加緩存的請求,B有一個經過C來自O的一個前期響應的緩存拷貝。
圖2-3
在Internet上,HTTP通訊通常發生在TCP/IP連接之上。預設埠是TCP 80,但其它的埠也是可用的。但這並不預示著HTTP協議在Internet或其它網路的其它協議之上才能完成。HTTP只預示著一個可靠的傳輸。
以上簡要介紹了HTTP協議的宏觀運作方式,下面介紹一下HTTP協議的內部操作過程。
首先,簡單介紹基於HTTP協議的客戶/伺服器模式的信息交換過程,如圖2-4所示,它分四個過程,建立連接、發送請求信息、發送響應信息、關閉連接。
圖2-4
在WWW中,「客戶」與「伺服器」是一個相對的概念,只存在於一個特定的連接期間,即在某個連接中的客戶在另一個連接中可能作為伺服器。WWW伺服器運行時,一直在TCP80埠(WWW的預設埠)監聽,等待連接的出現。
下面,討論HTTP協議下客戶/伺服器模式中信息交換的實現。 1.建立連接 連接的建立是通過申請套接字(Socket)實現的。客戶打開一個套接字並把它約束在一個埠上,如果成功,就相當於建立了一個虛擬文件。以後就可以在該虛擬文件上寫數據並通過網路向外傳送。
2.發送請求
打開一個連接後,客戶機把請求消息送到伺服器的停留埠上,完成提出請求動作。
HTTP/1.0 請求消息的格式為:
請求消息=請求行(通用信息|請求頭|實體頭) CRLF[實體內容]
請求 行=方法 請求URL HTTP版本號 CRLF
方 法=GET|HEAD|POST|擴展方法
U R L=協議名稱+宿主名+目錄與文件名
請求行中的方法描述指定資源中應該執行的動作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的請求對象對應GET的結果是不同的,對應關系如下:
對象 GET的結果
文件 文件的內容
程序 該程序的執行結果
資料庫查詢 查詢結果
HEAD——要求伺服器查找某對象的元信息,而不是對象本身。
POST——從客戶機向伺服器傳送數據,在要求伺服器和CGI做進一步處理時會用到POST方法。POST主要用於發送HTML文本中FORM的內容,讓CGI程序處理。
一個請求的例子為:
GET http://networking.zju.e.cn/zju/index.htm HTTP/1.0
頭信息又稱為元信息,即信息的信息,利用元信息可以實現有條件的請求或應答 。
請求頭——告訴伺服器怎樣解釋本次請求,主要包括用戶可以接受的數據類型、壓縮方法和語言等。
實體頭——實體信息類型、長度、壓縮方法、最後一次修改時間、數據有效期等。
實體——請求或應答對象本身。
3.發送響應
伺服器在處理完客戶的請求之後,要向客戶機發送響應消息。
HTTP/1.0的響應消息格式如下:
響應消息=狀態行(通用信息頭|響應頭|實體頭) CRLF 〔實體內容〕
狀 態 行=HTTP版本號 狀態碼 原因敘述
狀態碼表示響應類型
1×× 保留
2×× 表示請求成功地接收
3×× 為完成請求客戶需進一步細化請求
4×× 客戶錯誤
5×× 伺服器錯誤
響應頭的信息包括:服務程序名,通知客戶請求的URL需要認證,請求的資源何時能使用。
4.關閉連接
客戶和伺服器雙方都可以通過關閉套接字來結束TCP/IP對話
參考資料:http://www.net130.com/CMS/Pub/network/network_protocal/154930.htm
6. 什麼是web服務它的優點是什麼
微軟為Web服務下的定義是通過標準的Web協議可編程訪問的Web組件。「軟體就是服務」,這已經是軟體發展的一個潮流了。未來的軟體廠商就象現在的電信公司一樣,用戶可以按照時間來租用軟體公司的服務。「Web服務」(Web Services)可以說是整個.NET計劃的核心,簡單的說,Web服務就是一種遠程訪問的標准。它的優點首先是跨平台,HTTP和SOAP等已經是互聯網上通用的協議;其次是可以解決防火牆的問題,如果使用DCOM或CORBA來訪問Web組建,將會被擋在防火牆外面,而使用SOAP則不會有防火牆的問題。要發展Web 服務需要更多的軟體廠商來開發Web服務,讓基於Web服務的軟體服務多起來。 這一切,是通過將緊密耦合的、高效的n層計算技術與面向消息的、鬆散耦合的Web概念相結合來實現的。我們將這種計算風格稱為Web服務,它的出現標志著人類已經邁入應用程序開發技術的新紀元。Web服務是一種應用程序,它可以使用標準的互聯網協議,像超文本傳輸協議(HTTP)和XML,將功能綱領性地體現在互聯網和企業內部網上。可將Web服務視作Web上的組件編程。從理論上講,開發人員可通過調用Web應用編程介面(API)(就像調用本地服務一樣),將Web服務集成到應用程序中,不同的是Web API調用可通過互聯網發送給位於遠程系統中的某一服務。 Sun:Web服務是互聯網 架構中可置換的標准零部件 Sun公司董事長、首席執行官Scott McNealy在Sun ONE發布會上說,「智能化Web服務對信息時代有著重大的意義,它的作用就象那些可置換的標准零部件在工業時代所起到的關鍵作用一樣。」 Web服務適用於任何類型的Web環境,無論是在互聯網、Intranet還是在Extranet,重點是在企業對消費者、企業對企業之間的通信。Web服務消費者可以是通過台式或是無線接入服務的個人,也可以是應用程序,還可以是另一個Web服務。Web服務應該具有以下的一些特點:Web服務可以通過Web接入進行訪問;Web服務提供一個XML介面;Web服務使XML信息,通過標准Web協議實現通信。Web服務支持系統間的鬆散耦合連接。 為了能夠讓Web服務具備智能化,它必須能夠識別出接受服務的消費者的身份、與消費者相關的安全方針、與消費者相關的服務策略以及消費者此次服務進行時所用的接入設備,同時智能化Web服務還應該知道與消費者享受此次服務有關的以往歷史記錄。 在SunONE智能Web服務戰略中,XML和Java技術是這種鬆散耦合的可互操作性的關鍵。XML提供了標準的、與平台無關的數據結構,以表示語境信息,而Java技術則通過了一個與平台無關的編程界面標准集,來訪問和利用這些語境信息。不但如此,Sun 正在參與和領導開放智能Web服務的技術開發定義工作,包括Java技術、XML、ebXML、SOAP、UDDI以及更多其他的東西。 IBM:Web服務是電子商務應用的基礎設施 IBM認為:Web服務使交流和相互操作更有效,減少編碼過程和人為干擾。IBM正在發布的動態電子商務策略是現電子商務策略的一個延伸。過去兩年中,IBM參與了Web服務標準的開發,而且已經在好幾個產品中宣布了對Web服務標準的支持。與競爭對手不同的是,IBM對Web服務僅僅提供基礎設施,使企業能夠適應不斷變化的環境。 IBM在Web服務領域投資了幾十億美元,能有效地將兩大競爭對手的產品XML(微軟)和Java (Sun)結合起來。當用戶的Web服務同時需要二者時(Java用於應用程序的開發;XML用於信息傳播),IBM就可以提供獨一無二的解決方案,採用真正開放式的執行標准,而不是專有的標准。多年來,IBM在硬體和軟體方面的技術能力使其能為不同規模的公司解決棘手問題,堅決支持非專有技術的解決方案,從而加強了多平台的兼容性,這在當今電子商務市場上是非常必要的。IBM的動態電子商務將保持在標准方面合作,實施競爭的策略,Web服務只完成了一半,另一半是全功能基礎架構軟體,這種軟體使Web服務可用來進行智能交易,工作流程和業務進程管理的一部分。 補充: BEA:充分發揮分布式業務的潛力 Web服務可以被描述為協議、協定和網路設施,能通過互聯網將業務功能公開給授權方。簡言之,Web服務是具體的業務流程,它能夠:公開和描述自己;Web服務可以定義自己的功能和屬性,以便其它應用能夠了解它,並容易地向其它應用提供這種功能;其它服務能夠在Web上找到它的位置,可以被調用,返回響應。 任何組件或應用都可以作為Web服務,以便被其它組件或應用使用。同樣,BEA WebLogic Server上的任何應用都可以從Web上的任意位置查找和請求Web服務,即使Web服務位於另一個平台也能找到。多個Web服務可集中成一個應用,可以是簡單的Web服務(如查看股票價格),也可以是基於事務處理的復雜供應鏈集成和管理(如卡車負載優化和路由)。 BEA將Web服務分為兩類:簡單Web服務和復雜Web服務。簡單Web服務提供基本的「請求/響應」功能,本質上不屬於事務處理型服務,安全性不高。復雜Web服務將改變行業開展業務的方式,但它將為貿易合作夥伴通過互聯網協作提供一個框架。BEA同時提供簡單Web服務和復雜Web服務,並把它們作為BEA WebLogic E-Business Platform的一部分。另外,BEA還與制定標準的機構密切合作,指導相關Web服務標準的開發。 補充: Web 服務是一種可以用來解決跨網路應用集成問題的開發模式,這種模式為實現「軟體作為服務」提供了技術保障。而「軟體作為服務」實質上是一種提供軟體服務的機制,這種機制可以在網路上暴露可編程介面,並通過這些介面來共享站點開放出來的功能。 Web 服務的主要特點之一是,客戶端訪問Web 服務只需要通過網際網路標准協議,如HTTP或XML,以及SOAP,不需要專門的協議,如RPC或IIOP。
7. linux伺服器的優點
Linux內核
絕大多數基於Linux內核的操作系統使用了大量的GNU軟體,包括了shell程序、工具、程序庫、編譯器及工具,還有許多其他程序,例如Emacs。正因為如此,GNU計劃的開創者理查德·馬修·斯托曼博士提議將Linux操作系統改名為GNU/Linux。但有些人只把操作系統叫做"Linux"。
基本思想
Linux的基本思想有兩點:第一,一切都是文件;第二,每個軟體都有確定的用途。其中第一條詳細來講就是系統中的所有都歸結為一個文件,包括命令、硬體和軟體設備、操作系統、進程等等對於操作系統內核而言,都被視為擁有各自特性或類型的文件。至於說Linux是基於Unix的,很大程度上也是因為這兩者的基本思想十分相近。 linux桌面
過去,Linux主要被用作伺服器的操作系統,但因它的廉價、靈活性及Unix背景使得它很合適作更廣泛的應用。傳統上有以Linux為基礎的「LAMP(Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP/Python的組合)」經典技術組合,提供了包括操作系統、資料庫、網站伺服器、動態網頁的一整套網站架設支持。而面向更大規模級別的領域中,如資料庫中的Oracle、DB2、PostgreSQL,以及用於Apache的Tomcat JSP等都已經在Linux上有了很好的應用樣本。除了已在開發者群體中廣泛流行,它亦是現時提供網站務供應商最常使用的平台。
1、低廉性
基於其低廉成本與高度可設定性,Linux常常被應用於嵌入式系統,例如機頂盒、行動電話及行動裝置等。在行動電話上,Linux已經成為與Symbian OS、Windows Mobile系統並列的三大智能手機操作系統之一;而在移動裝置上,則成為Windows CE與Palm OS外之另一個選擇。目前流行的TiVo數位攝影機使用了經過定製化後的Linux。此外,有不少硬體式的網路防火牆及路由器,例如部分LinkSys的產品,其內部都是使用Linux來驅動、並採用了操作系統提供的防火牆及路由功能。
2、廣泛性
採用Linux的超級電腦亦愈來愈多,根據2005年11月號的TOP500超級電腦列表,顯示世上最快速的兩組超級電腦都是使用Linux作為其操作系統。而在表列的500套系統里,採用Linux為操作系統的,佔了371組(即74.2%),其中的前十位者,有7組是使用Linux的。 除了一部分專家之外,大多數人都不自己選擇每一樣組件或自行設置,而是直接使用Linux套件。 2006年開始發售的SONY PlayStation 3亦使用Linux的操作系統。之前,Sony亦曾為他們的PlayStation 2推出過一套名為PS2 Linux的DIY組件。至於游戲開發商雅達利及id Software,都有為其旗下的游戲推出過Linux桌面版本。此外,Linux Game Publishing亦有專門為Linux平台撰寫游戲,並致力於把其他在Windows平台編撰的游戲程序碼轉攜至Linux平台,及為轉攜游戲提供使用授權。 而一個打算對所有生活在發展中國家孩子提供手提電腦的名為「每個孩子皆有一部手提電腦(OLPC)」的項目,正是使用Linux作為預設的操作系統。 我們不必探討Linux源代碼的開放給我們帶來多大誘惑,我們只研究Linux對我們的生活有何幫助。我們在平時只要掌握Linux最基礎的應用,以及安裝及使用就可以了。對Linux的操作現在發展到了在命令行下操作以及像Windows的桌面系統般的應用。對Linux不是很了解的用戶可以選擇桌面型Linux安裝。 這里把對Linux的一些疑問解答從網上整理一下,貼出來,希望對那些想要了解Linux的朋友有所幫助。
3、靈活性
Linux以它的高效性和靈活性著稱。它能夠在PC計算機上實現全部的Unix特性,具有多任務、多用戶的能力。Linux是在GNU公共許可許可權下免費獲得的,是一個符合POSIX標準的操作系統。Linux操作系統軟體包不僅包括完整的Linux操作系統,而且還包括了文本編輯器、高級語言編譯器等應用軟體。它還包括帶有多個窗口管理器的X-Window圖形用戶界面,如同我們使用Windows NT一樣,允許我們使用窗口、圖標和菜單對系統進行操作。
4、倍受青睞的原因
Linux之所以受到廣大計算機愛好者的喜愛,主要原因有兩個,一是它屬於自由軟體,用戶不用支付任何費用就可以獲得它和它的源代碼,並且可以根據自己的需要對它進行必要的修改,無償對它使用,無約束地繼續傳播。另一個原因是,它具有Unix的全部功能,任何使用Unix操作系統或想要學習Unix操作系統的人都可以從Linux中獲益。 運行Linux需要的配置並不高,支持眾多的PC周邊設備,並且這樣一個功能強大的軟體完全免費,其源代碼是完全公開的,任何人都能拿來使用。說到這里,各位可能懷疑這免費後面是不是隱藏著什麼?作者會心甘情願的把它拿出來而分文不取嗎?其實,它代表著軟體開發的另一種概念:那就是基於GNU的版權制度。 版權是為了保護作者應有利益而設立的制度,但時至今日它卻對科技的發展造成了一定的阻礙。例如現在病毒的肆虐,就是因為微軟不肯將Windows的源代碼公開。殺毒軟體的廠商只好自己去鑽研OLE結構。還有,Intel為了保住自己的霸主地位,建立了一個個不許其它廠商使用的硬體規范,造成眾多開發者並不是為了提升技術而是為了兼容性而耗費資金和時間,這樣就造成了科研發展的混亂和壟斷。 為了改變這種狀況,Richard M. Stallman在1984年創立了以生產免費軟體為目的的組織--Free Software Foundation(自由軟體基金會,簡稱FSF)。他認為:各個軟體公司為了自己的利益不公開源代碼會阻礙人類文明的發展,一個真正好的軟體是為了替人解決問題,應該散發給需要的人。他開發了一個叫做GNU的計劃,第一套軟體就是GNU Emacs(UNIX平台下強大的編輯器)。任何人都能免費拿到這個軟體和它的源代碼,於是許多人自發的修改這套軟體,為它增加功能。為了明確GNU的規范,Stallman發表了GNU General Public License和GNU Library General Public License授權聲明,根據這些聲明,所有的GNU軟體都可以被任何人下載、出售、復制和修改,但必須提供程序源代碼或者讓使用者知道從哪裡獲得源代碼!但不論免費或者收費,任何得到這些軟體的使用者都有和提供者同樣的權利,可以將它們贈送或出售。由於這個授權,GNU軟體像滾雪球一樣越來越多,功能也越來越強。當然,這樣做也有不良的效果,如果開發商的利潤減少了那麼就沒有人願意真正開發軟體了,畢竟人還是要吃飯的呀。不過隨著Internet的盛行,大眾越來越容易得到各種各樣的軟體,而且大多隻為一時之需,用完之後根本不會再用,一個軟體的使用壽命就大大縮短,在這種情況下,傳統的電子出版行業應該做出相應的調整。 Linux核心程序的著作權歸Linus本人所有,其它應用程序歸各自的作者所有,但按照GNU授權,任何人都可以採取收費或免費方式來發行Linux,並在符合該授權的規范下做修改。這樣就有了一大批的免費程序移植到了Linux上,包括GNU Emacs、XFree86、Mozilla等經典軟體,並且在不斷壯大中。由於源代碼是公開的,任何一個使用Linux的人在添置了新硬體後都能自己編寫驅動程序,所以Linux對新硬體的支持已經超過了許多專業UNIX系統。Linux的成功如果沒有Internet是不可能的,因為Linux實際上是世界各地眾多程序員共同開發的結果。
5、不斷完善中
現在的Linux經過數次改版(包括核心的升級和周邊程序的完善),已經發展成了一個遵循POSIX標準的純32位多工操作系統,64位版本也在開發之中。Linux可以兼容大部分的UNIX系統,很多UNIX的程序不需要改動,或者很少的改變就可以運行於Linux環境;內置TCP/IP協議,可以直接連入Internet,作為伺服器或者終端使用;內置JAVA解釋器,可直接運行JAVA源代碼;具備程序語言開發、文字編輯和排版、資料庫處理等能力;提供X Window的圖形界面;主要用於x86系列的個人電腦,也有其它不同硬體平台的版本,支持現在流行的所有硬體設備。就性能上來說,它並不弱於Windows甚至UNIX,而且靠模擬程序還可以運行Windows應用程序。它有成千上萬的各類應用軟體,並不輸於Windows的應用軟體數量,其中也有商業公司開發的贏利性的軟體。最可貴的是:它是一個真正的UNIX系統,可以供專業用戶和想學UNIX的人在自己的個人電腦上使用。Linux是一個非常靈活的系統,相對於Windows而言也是一個比較難用的系統,就如同大多數用戶用不慣MacOS的單鍵滑鼠一樣。想要對Linux輕車熟路,你必須懂得一些相關知識,軟、硬體的配置,最好還懂點程序,因為沒有人有義務為您提供技術支援,除了和其它用戶交流之外 ,您必須要自己解決問題。當然,如果您只是作為日常應用,就不需要那麼復雜啦,Linux一樣會為您提供完美的操作環境,你所要做的就是改變使用習慣和成見。 早期的操作系統是沒有圖形界面的,自從Apple於1984年推出System 1.0開始,個人電腦才實現了真正的GUI(Graphics User Interface,圖形用戶界面),從此電腦變得更加具有親和力,也更加易於使用。Windows的圖形化開始於Windows 3.1/3.2,直到Windows 95的出現才標志著多媒體時間的到來,從此計算機變得能說會唱起來。Linux始於UNIX,卻青出於藍勝於藍,同樣擁有著不俗的圖形用戶界面,性能更穩定,也更漂亮,可以和世界上曾經出現過的,最美麗的操作系統媲美!不同於現在的XP,Linux的圖形界面是基於Console之上的,類似於Windows 95架於DOS之上,Linux下實現圖形界面的是X Window系統(區別於MS的Windows)。 X Window是一套用於UNIX的具有極大可攜性、對彩色掌握的多樣性和網路之間的操作透明性的健在式處理窗口系統。它和微軟的Windows的工作原理並不相同,不過兩者都使用圖形界面和窗口技術,從外表看來有那麼一點點相似,但又存在著巨大的不同,實際上X Window的界面更加多樣化,也更漂亮,且高效快捷。就Windows對於DOS的地位一樣,X Window一改UNIX/Linux單調的文本界面,提供了一個友善的圖形用戶界面(GUI)。 1984年在麻省理工學院(MIT)電腦科學研究室工作的Bob Scheifler正在發展分布式系統,DEC公司的Jim Gettys也在MIT進行A-thena計劃的一部分。兩者都需要一套在UNIX系統上使用的圖形界面,因此兩者開始合作研製X Window。1987年,MIT發布了第11個版本的X Window,並成立了非贏利性組織「X協會」來發展及控制X Window標准。所以現在的X Window並不完全是一個軟體,而是一個協定,定義了一個系統所必須具備的功能。任何系統能滿足這個協定及符合X協會其它的規范,便可稱為X Window,它的源代碼公開。因為X Window具有強大的與設備無關結構性,它提供了一組網路通信協議,任何硬體只要提供X協定,便可以執行應用程序顯示一群包含圖文的窗口,不需要重新編譯,這種與設備無關的特性只要是根據X Window標准所開發的應用程序均可在不同的環境下作用,這就大大減少了跨越不同平台之間的編譯工作,應用程序更加具有可移植性。 Linux上最常用的X Window是Xfree86,它是MIT的X11R5的移植版,使用Openlook窗口管理系統,所以Xfree86是免費的。Xfree86支持現行所有的PC顯示卡,但不一定支持它們的Windows加速特性,比如DirectX 9。 到目前為止,可以支持中文的Linux己不再是鳳毛麟角,而且中文應用軟體正不斷豐富著。但一些商業軟體並未完成移植,其中有諸多原因,在此不詳述
8. 服務的特徵主要有
服務具有四個基本特徵:
1.服務的無形性
商品和服務之間最基本的,也是最常被提到的區別是服務的無形性,因為服務是由一系列活動所組成的過程,而不是實物。
2.異質性
服務是由人表現出來的一系列行動,而且員工所提供的服務通常是顧客眼中的服務,由於沒有兩個完全一樣的員工,也沒有兩個完全一樣的顧客,那麼就沒有兩種完全一致的服務。
3.生產和消費的同步性
大多數商品是先生產,然後存儲、銷售和消費,但大部分的服務卻是先銷售,然後同時進行生產和消費。
4.易逝性
服務的易逝性是指服務不能被儲存、轉售或者退回的特性。
擴展材料:
服務一般只是指社會成員之間相互提供方便的一類活動,通常可分為有償的、直接或間接的提供方便的經濟性勞動服務。
服務推廣:
1、高接觸性服務:是指顧客在服務推廣過程中參與其中全部或者大部分的活動,如電影院、娛樂場所、公共交通、學校等部門所提供的服務。
2、中接觸性服務:是指顧客只是部分活在局部時間內參與其中的活動,如銀行、律師、地產經紀人等所提供的服務。
3、低接觸性服務:是指在服務推廣中顧客與服務的提供者接觸較少的服務,其間的交往主要是通過儀器設備進行的,如信息,有點野等提供的服務。
9. 良好的信譽和良好的服務有什麼優點
①不合題意,自主創新能力是企業盈利的關鍵;
②③④符合題意,企業良好的信譽和形象是企業的一種無形資產,它關繫到企業成敗,是企業產品和服務的一種競爭優勢.
故本題選C.
10. 薪得付的服務優勢
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滿足中國和其他地區的最優化HR流程
HR管理和管理合同的法律和政策建議
法律法規的遵從以及審計支持
靈活的服務模式(按需服務、共享服務中心、HR外包)
中國區的集中服務延伸至亞洲其它地區
以「質量改進流程」和「服務水平協議」確保響應時間和數據准確性