伺服器CPU
Ⅰ 服務器cpu佔用率
伺服器CPU佔有率其實就是本機運行的程序佔用的CPU資源,表示你的機器在某個時間點的運行程序的情況。
1、使用率越高,說明機器在這個時間上運行了很多程序,反之較少。
2、使用率的高低與本機的CPU強弱有直接關系。現代分時多任務操作系統對 CPU 都是分時間片使用的:比如A進程佔用10ms,然後B進程佔用30ms,然後空閑60ms,再又是A進程佔10ms,B進程佔30ms,空閑60ms;如果在一段時間內都是如此,那麼這段時間內的佔用率為40%。
3、CPU對線程的響應並不是連續的,通常會在一段時間後自動中斷線程。未響應的線程增加,就會不斷加大CPU的佔用。cpu使用率高的原因有很多,但是一般都是由於病毒木馬或開機啟動項過多所致。高CPU使用率也可能表明應用程序的調整或設計不良。優化應用程序可以降低CPU的使用率。
Ⅱ 普通家用CPU和伺服器CPU有什麼區別
一台普通的P4 3.0 和一台DELL伺服器的3.0 內存都是2G,整體性能上的主要區別有以下幾點:
1、伺服器是按24小時長時間運行機制設計的,穩定性更好,當然價格更貴。
2、關於數據匯流排,伺服器考慮得速度更快一些,一般採用SCIS或SAS。
3、伺服器具有RAID功能,支持盤陣。
如果你對做伺服器的機器要求不高,一般的PC就可以勝任;反過來,如果拿伺服器當PC用,就感覺不搭調了。
具體來說,你要知道伺服器與普通PC的區別,這要從硬體和軟體兩方面來看。
根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就相當於什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出眾,它「專」的就越厲害。
一、從硬體上看:
1.CPU
伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是 CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。
另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,就是多個CPU一起工作,而PC則一般只一顆CPU。
2.內存
內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC(「錯誤檢查和糾正「好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個 T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟
硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板
這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡
除了圖形和3D設計,伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
二、接下來說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持
Ⅲ 伺服器CPU和家用的CPU有什麼區別
一、穩定性不同
1、伺服器CPU:伺服器CPU是為了長時間穩定工作而存在的,基本都是設計為能常年連續工作的。伺服器都是365天開機運行,只有偶爾停機維護,對穩定性要求極高。
2、家用CPU:是按72個小時連續工作而設計的,家用電腦在不使用時,還是習慣讓他保持關機狀態,每天都會關機。
二、多路互聯支持不同
1、伺服器CPU:是伺服器上的一項技術,比如伺服器主板可以同時擁有多個CPU插槽,可以同時安裝多個CPU,這個就是CPU多路互聯技術,這項技術目前只有伺服器CPU才支持
2、家用CPU:一塊主板只可以安裝一個CPU,不支持多路互聯。
三、價格不同
1、伺服器CPU:伺服器CPU針對高穩定性設計,在用料上一般都是選用優質材質,並且支持多路互聯和長時間工作,和相同性能的普通CPU比,價格自然也是更高。
2、家用CPU:家用CPU價格要遠遠低於伺服器CPU。
Ⅳ 伺服器上的幾U是什麼意思CPU的個數嗎
U是一種表示伺服器外部尺寸的單位,是unit的縮略語,伺服器的厚度以4.445cm為基本單位。1U就是版4.445cm,2U則是1U的2倍為權8.89cm。也就是說所謂「1U的PC伺服器」,就是外形滿足EIA規格、厚度為4.445cm的產品。一般只有機架伺服器使用該單位。
Ⅳ 伺服器cpu與一般cpu有什麼區別
一、指令集不同
1、伺服器cpu:伺服器CPU的指令是採用的RISC(精簡指令集)。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,能效更高。
2、普通cpu:為CISC復雜指令集,追求指令集的大而全,盡量把各種常用的功能集成到一塊,但是調用速度和命中率相比伺服器CPU較低一些。
二、緩存不同
1、伺服器cpu:伺服器CPU往往應用了最先進的工藝和技術,並且配備了一二三級緩存,運行能力更強。
2、普通cpu:配置了少量緩存,很少到三級。
三、設計不同
1、伺服器cpu:伺服器CPU介面大多為Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU介面盡管不少相同,但實際上搭配的主板並不相同。
2、普通cpu:CPU則是按72個小時連續工作而設計的,家用電腦在不使用時,我們還是習慣讓他保持關機狀態。
Ⅵ 伺服器CPU選哪個
E7-8890V4 ,單價7200美金 ,e5隻能算低端伺服器cpu,2699這種最多兩路cpu,22核心x2,也就是44核心,而8890v4可以搭建8路,單個cpu是24核心,8路就是8x24就是192核心,伺服器來說,e3 1000系列是入門級,e52000系列用於2U低端,e7 4000系列用...
Ⅶ 伺服器CPU都有什麼型號
型號很多,伺服器CPU品牌及每個品牌下的產品如下:
Intel:Intel Xeon E3-1230 v2、Intel Xeon E5-2620等
AMD:AMD 十二核皓龍 6174、AMD 皓龍 6386 SE等
IBM:IBM POWER8和IBM POWER7+等
每個品牌下都有幾十款產品,具體產品型號及信息請參考:
http://detail.zol.com.cn/servercpu/
Ⅷ 常見伺服器CPU類型有哪些
一、CISC型CPU其中文意思就是「復雜指令集」,指的是因特爾生產的x86系列的CPU並且也對其他廠商的CPU也兼容。CISC型的CPU是基於PC機的體系結構的,這種CPU的結構通常都是32位的,因此該CPU也被稱為IA-32 CPU。CISC類型的CPU目前主要有intel的伺服器CPU以及AMD的伺服器CPU這兩大類。
二、RISC型CPU的中文意思就是「精簡指令集」。RISC型CPU是在CISC原有的指令系統的基礎上進行發展得到的。在對CISC機進行測試表明,當中一些指令使用的頻度存在較大的差異,其中一些較為常見的簡單指令,其只佔到了指令總數的20%,但是在程序中被使用的頻率卻達到了80%。使用復雜的指令系統對微處理器的負載型肯定有所增加,促使處理器對研製的時間和成本都有所增加,同時也導致計算機的速度有所降低。
在CISC指令基礎上推出的RISC型CPU,不僅對CPU的指令系統進行精簡,同時還使用了「超標量和超流水線結構」,這樣有效地加快了並行處理能力(並行處理是指在同一台伺服器中擁有多個CUP同時進行處理。這種並行處理能夠有效地提高伺服器對數據的處理能力)。這也就是說,架構在同等頻率之下,使用RISC架構的CPU是要比CISC的CPU在性能上要高許多,這也是因為CPU的技術特徵所決定的。目前一些中高檔的伺服器中使用RISC指令系統的CPU較多,特別是在一些高檔的伺服器採用則是RISC指令系統的CPU。RISC指令系統對高檔伺服器操作系統UNIX更加適合,目前的Linux也屬於類似UNIX的操作系統,美國伺服器都是支持Linux系統的。但RISC型CPU與Intel和AMD的CPU在軟體和硬體上都不兼容的。
目前,中高檔的伺服器中使用RISC指令的CPU主要有以下幾類:
1、PowerPC處理器
2、SPARC處理器
3、PA-RISC處理器
4、MIPS處理器
5、Alpha處理器
Ⅸ Intel 伺服器級別的CPU區別
簡單理解,主頻之前的英文都是核心代號。這個一般不用看。
主頻可以理解為CPU的性能,越高越好。核心,就可以理解為幾個人同時在工作。這個看需求
後面是內存的支持數量,類型等
不懂繼續問,滿意請採納