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服務端開發工程師

發布時間: 2021-01-08 04:19:10

『壹』 想成為游戲服務器工程師需要學習什麼知識

第一部分:計算機結構及工作原理、各種零配件的性能參數及主流品牌、計算機硬體的組裝,CMOS設

置,硬碟的分區,格式化、Windows98/2000/XP的安裝、硬體驅動程序和應用程序的安裝、Windows注冊表的結

構,備份及應用、Windows的內核:CPU、內存、硬碟等分配、軟硬體系統的優化設置,整機性能評測、計算機

病毒的原理及防治、常見軟硬體故障的原因,現象及解決、正確分辨市場假貨、水貨,軟硬體產品的銷售技巧



第二部分:網路的基本構成,發展和拓撲設計,10BASE-T區域網的構建與實現,以及各種伺服器的結構與

特徵,乙太網對等網等各種方式。TCP/IP的四層模型與OSI七層模型的異同,TCP/IP協議剖析,如何設置IP地址

,子網掩碼,默認網關,區分子網和網段及集線器,交換機和路由器,RJ45網線製作和種網吧的組建及維護,

NT、WIN2000server、Linux伺服器的搭建,98對等網的組建與調試和代理伺服器的設置

第三部分:Win2000配置,用戶及許可權、文件及文件夾的管理,新特性活動目錄的管理,組策略。網路

資源的監控、系統環境的設置、磁碟系統的管理。Web、Ftp、DNS、DHCP、WINS等伺服器的安裝配置及管理。利

用Exchange郵件伺服器軟體實現企業內部個人郵件信箱伺服器、公告欄伺服器、網站收發電子郵件伺服器、聊

天伺服器的建立和管理。SQL Server中資料庫的創建、表的創建及發布、資料庫的備份及恢復、表的導入及導

出等一系列維護和管理方法。代理伺服器基本原理。利用Microsoft Proxy為例實現代理伺服器的設置及管理。

>>更多職位

第四部分:代理伺服器基本原理。利用Microsoft Proxy為例實現代理伺服器的設置及管理。流行網管

軟體Cisco Work2000的配置、使用和管理技巧,在一台監控計算機上管理網路中所有的路由器和交換機,實時

監控網路流量,及時發現網路問題。路由與交換技術:路由原理的講解,並通過對路由器配置實例的學習掌握

Cisco路由器的常用配置命令及配置。交換原理的講解,通過對交換機配置實例的學習掌握交換機的常用配置命

令及配置。

第五部分:系統進行手工定製、系統性能檢測管理、內核設置與編譯。ftp服務與Samba服務,其它服

務,如,DHCP、NFS等。Web網路服務。包括:Apache服務的配置使用及安全設置。其它web服務軟體的介紹。

DNS技術及應用。一些簡單的路由技術一些簡單的負載均衡技術。Mail網路服務。包括:sendmail的配置與使用

,Qmail的配置與使用。一些mail客戶端程序的使用

第六部分:網路安全的基本概述,網路協議的介紹,常規加密的基本知識,公鑰密鑰加密的基本知識

及數字簽名,身份難驗證,用PGP及數字證書進行郵件加密實驗,全面講述在環境下實施網路安全對策

,Windows98下各種漏洞、攻擊類型和防禦方法及安全配置方案(系統安全、IE安全、Outlook的安全等)。結合

黑客攻擊過程全面講述在
WindowsNT環境下實施網路安全對策。WindowsNT下各種漏洞、攻擊類型和防禦方法及安全配置方案,全面

講述在Windows2000環境下實施網路安全對策,Windows系統的日誌安全、WEB安全,軟體防火牆的實施。

Windows2000下各種漏洞、攻擊類型和防禦方法及安全配置方案。

第七部分:Linux管理員部分
一、 基本應用
1、 GNU/linux介紹、Redhat Linux的安裝。
2、 系統知識(shell、文件系統、管道與重定向、進程概念)、常用系統命令介紹(ls、cp、mkdir、rm

、vi、man、chmod等)
3、 基本系統管理(包括:系統啟動過程介紹、磁碟管理、用戶管理、日誌查看、tar/gz包的使用、rpm軟

件包管理等。

二、 基本系統服務(包括:圖形終端、基本網路服務)(9個課時)
1、 圖形終端(即,x-window)的配置與使用。圍繞KDE和(或)GNOME,展示UNIX系統的友好界面。
2、 簡單的shell教本編寫方法,環境變數
3、 Linux下IP網路的基本配置(IP地址、網關、名字)
4、 Linux下的網路服務的配置與使用(包括ftp、DNS、Apache、Sendmail、samba的基本配置)。基於

RedHat的setup和linuxconf進行介紹。Webmin管理工具的介紹。

三、 Prerequisite(背景課程)
1、 前言
2、 高級系統管理。包括:系統進行手工定製(inetd,service,ntsysv)、系統性能檢測管理(ps,top

,tail,dmesg,/proc)。
3、 內核設置與編譯。

四、 高級網路應用
1、 ftp服務與Samba服務,其它服務,如,DHCP、NFS等。
2、 Web網路服務。包括:Apache服務的配置使用及安全設置。其它web服務軟體的介紹。DNS技術及應用。
3、 一些簡單的路由技術
4、 一些簡單的負載均衡技術。
5、 Mail網路服務。包括:sendmail的配置與使用,Qmail的配置與使用。一些mail客戶端程序的使用。

五、 系統網路安全
1、 包過濾防火牆的理論與應用(NAT技術、內核構架、Ipchains/Iptable的使用),其它非核心態防火牆

的介紹。
2、 系統安全。SSH的配置與使用。入侵檢測系統及Checkpoint技術與應用
3、 VPN(虛擬網關)的理論與應用。包括:Ipsec、PPTP、認證、密鑰交換協議等技術。

『貳』 Java服務端開發工程師是什麼職位

是工程師職位,主要從事軟體開發類工作,java伺服器端開發主要是使用java開發後端應用。當然,也會涉及系統操作、設計、管理、評估需求等工作需要做。

『叄』 學習Web前端技術,都可以從事哪些崗位

在互聯網行業,前端有WEB前端、HTML前端等,隨著互聯網技術發展,就業方向也有很多。web前端的就業方向有web架構師、web前端工程師、HTML前端開發工程師、網頁設計師等等。
HTML前端開發
與Web前端開發不同的是,使用HTML5不僅僅可以開發前端,還有網頁游戲,手機APP,使用瀏覽器進行3D渲染等一系列建立在HTML5標准與搭載其標准瀏覽器上的開發,而未來可能會有更多的功能分支並入HTML5標准。web前端工程師
這個方向是目前從事Web前端開發的主要就業方向
Web架構師
薪資普遍比較高,技術要求高,掌握多種技能,包括:後端技術、DBA、Platform等等,甚至包括網站優化SEO技術。
數據方向
數據研發這個是在Web開發的基礎上用數據附能,懂可視化的一定是有前端能力的,懂hadoop的一定java玩的溜,屬於Web開發的拓展方向。
大前端方向
比如阿里,在大量實踐rn和weex;由於公司內部安卓/ios式微,一定程度上,前端把ios和安卓收編了,統稱大前端(還有node)。
圖形學方向
前端自然是與圖形學有千絲萬縷的聯系,除了上面提到了可視化,還有相關3d引擎的開發工作。做這一行要求也非常高了,圖形學相關的演算法,3d引擎的開發,這都需要圖形學相關知識。

前端的崗位很多,要注意選擇自己的技術方向,需要精通流行的幾個框架開發。前端是入門簡單,深入難,所以要往高級前端發展還需要不斷學習新技術。
前端開發需要學習的技術
1 掌握基本web前端開發技術:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它們在不同瀏覽器上的兼容情況、渲染原理和存在的Bug
2 必須掌握網站性能優化、SEO和伺服器端開發技術的基礎知識
3 必須學會運用各種web前端開發與測試工具進行輔助開發
4 除了掌握技術層面的知識,還要掌握理論層面的知識,包括代碼的可維護性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級支持等
5 未來web前端開發工程師還要研究HTML5、web視覺設計、網站配色、網站交互設計模式等相關技術

『肆』 游戲伺服器開發工程師師到底是做什麼的

您好,游戲行業來雖然在我國起源步晚,但發展的勢頭迅猛。美國著名媒體《商業周刊》(BusinessWeek)近日登出了一篇中國大陸游戲市場的分析文章。文章中提到,中國僅網路游戲中的MMORPG市場總額已經在2005年達到4億6千萬美元的高度,在2006年非常有希望超過韓國成為亞洲網路游戲市場的龍頭老大。這種發展趨勢下,游戲企業對自身發展起到決定因素的人才方面,「出手」就顯得大方多了。我國著名的游戲公司盛大網路人力資源負責人說過,盛大目前最缺乏的有經驗的游戲開發人員,特別是擁有項目操作、項目管理經驗的高端游戲專業人才。九城、網易、金山等游戲巨頭也表達了類似的觀點。

職責
1、負責完成游戲架構程序的設計開發;
2、負責游戲所需各大功能的開發。
3、負責技術數據的收集、維護、使用、編寫,開發文檔的撰寫;
4、負責分析各項開發資料,主動及時發現問題並提出解決方案;
5、參與代碼編寫和測試,編寫相關技術文檔。

『伍』 做app的朋友,服務端開發工程師是做什麼的

就比如說:一個網站的後台,就屬於服務端開發工程師。

『陸』 做app的朋友,服務端開發工程師是做什麼的

就比如說:一個網站的後台,就屬於服務端開發工程師。
再看看別人怎麼說的。

『柒』 請各位前輩幫我解釋一下客戶端開發工程師和伺服器端開發工程師的區別。

在計算來機的世界裡,凡自是提供服務的一方我們稱為服務端(Server),而接受服務的另一方我們稱作客戶端(Client)。
我們最常接觸到例子是區域網絡里的列印伺服器所提供的列印服務:提供列印服務的計算機,我們可以說它是列印伺服器;而使用列印伺服器提供列印服務的另一方,我們則稱作客戶端。
但是誰是客戶端誰是伺服端也不是絕對的,例如倘若原提供服務之伺服端要使用其它機器所提供之服務,則所扮演之角色即轉變為客戶端。客戶端而這種關系在網際網路上,就變成使用者和網站的關系了。
剩下的就是「開發工程師」了----就是編寫軟體的技術人員。

『捌』 java開發工程師和服務端開發工程師有什麼區別

開發工程師本來沒這種說法,只是為了聽起來好聽而已,其實就是程序員。內

研發工程師其實也是自容封的稱號,但是做的事情和程序員不太一樣,這個稱號很籠統,可能指架構師,可能是演算法設計師,也可能是某一些很具體的解決方案設計方面的,要看具體要求。但是前面要是冠上了一個 Java,這就也難說了,說不定也就是程序員的又一個別

『玖』 java服務端AWS開發工程師是做什麼的

1,負責軟體項目的需求分析及設計工作;
2,負責公司產品或項目編碼開發及文檔編寫工作;
3,負責處理公司產品緊急技術問題,公司產品bug處理;
4,負責伺服器系統優化,提高性能。

『拾』 伺服器開發工程師和java web後台開發工程師的區別

java web後台開發工程師 屬於 伺服器開發工程師。
還有其他的伺服器開發工程師,如php等

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