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監管著天賦

發布時間: 2020-12-17 11:57:53

Ⅰ 第五人格監管者技能點怎麼加,監管者人格天賦加點技巧

監管者開局技能選擇技巧

監管者開局可以選擇下方輔助技能作為本局使用,看逃生者的配置選擇更合理的技能方為最佳。

例如:逃生者選擇了四個空軍,那麼不用看了,

興奮

肯定最適合做為本場輔助技能,空軍自以為有槍暈你再救人,結果一個興奮解除眩暈在她救人的時候觸發砍她觸發恐懼震懾,一刀倒地。

首先還是把加點跟大家說一下,其實在網上已經有很多很多加點的攻略了,但是我感覺加點這個東西還是靠自己的感覺,隨著對地圖和整個游戲節奏的理解加深,加點也會有所改變,還好現在洗點不需要任何花費,大家根據自己的實際情況走基本上都是OK的。

給大家一個小小的參考,我也會說一說我這樣加點的思路。

惡化:受傷的求生者破譯、治療和破壞速度減少5%(一個人見人愛的天賦)。

慣性:攻擊恢復速度增加10%(減少攻擊後的停頓)。游戲攻略大全

嘲弄:當有求生者被放上狂歡之椅時,自身移動速度增加5%(點滿,針對一些大膽的營救者,砍不死他們)。

狩鹿:顯示18米范圍內倒地的求生者(有時候你會擊倒兩個求生者——在對方營救的時候經常會觸發恐懼,所以你會扛著一個去找椅子,另外一個到時候找不到了就很尷尬)。

追獵:持續追擊求生者一段時間,會獲得10%的移動加成,當追擊失敗或者交互、攻擊、被擊暈後,移動加成消失。(很爽的天賦,為啥不點呢)。

佔有欲:在警戒半徑內,降低求生者7%的破譯、治療和破壞速度。(很多時候求生者眼看就差一點點就要破譯成功了或者破壞成功了,往往會鋌而走險,結果他們不知道你接近了其實離成功還有一段距離的,為你的追捕贏得時間)。

耳鳴:當你距離一個求生者36米范圍內,會獲得一個提示。(針對搜捕或者營救的萬能天賦)。

Ⅱ 怎麼點天賦 求生和監管者天賦攻略

監管者天賦有四個方向,分別是狡詐,警覺,強悍和威懾。

狡詐(左邊方向): 主要是輔助加點方向。核心天賦點是【追獵】,【張狂】。這個方向的天賦作用比較雜亂,狩鹿的下分支天賦【戀物癖】主要針對拆椅陣容,【清道夫】主要提供范圍視野,小編感覺前期這些天賦不需要加,不實用,主要點出【張狂】天賦這條線和【追獵】,只要能砍到求生者一刀就能開啟技能,迅速在游戲前期進入強勢期,加快游戲的節奏。

【追獵】: 持續追擊會獲得移速加成。

【張狂】: 開局獲得一定的存在感,只要砍到一次求生者就可以開啟技能。
警覺(右邊方向): 偏向於找人天賦加點方向。核心天賦是【惡犬】,【通緝】。一樣有三個分支。上分支主要剋制求生者天賦的冷靜天賦線,延遲求生者的腳步時間和板窗交互提示距離,簡單的說就是獲得求生者更多的位置提示。而【通緝】這條線就是完全為了提高找人的效率了,只要能順利抓到一個人,就能馬上獲得下個求生者的位置。但是小編覺得這條天賦線要慎點,目前萌新屠夫多,能抓到一個人最好能守屍體,盡快減員才是獲勝的捷徑,不要想著一口吃飽。

【惡犬】: 延遲求生者的腳印。

【通緝】: 抓到人或者被解救是,顯示求生者的位置。
強悍(上邊方向): 主要加強屠夫在板窗交互時的追擊能力。核心天賦是【厄運震懾】,【狂暴】,【禁閉空間】。這條天賦線是小編目前主加的天賦方向,【厄運震懾】提供一定幾率可以直接砍倒求生者,運氣好開局一刀就能把求生者放椅子,剛好和【狂暴】很配。當然,這只是幾率,這條天賦最強的還是【禁閉空間】,可以關閉窗戶一段時間,在應對無敵點的適合特別好用。

【厄運震懾】: 有機會觸發一刀斬

【狂暴】: 把人放椅子上時,攻擊回復速度加快

【禁閉空間】: 短時間封閉窗戶。
威懾(下邊方向): 提升監管者的攻擊回復速度及獲得一刀斬能力。核心天賦是【慣性】,【挽留】。這天天賦加點還是很建議點出的,主要提高監管者攻擊的回復速度。三個分支上小編建議先點出【挽留】這條線,可以在求生者開門的時候獲得一刀斬,很適合對付開黑的隊伍,因為他們往往開機速度快並且樂於救隊友,這個加點讓你在後期有一戰之力,是監管者逆轉局面必備的天賦。

【慣性】: 攻擊回復速度加快。

【挽留】: 電門開啟後獲得一刀斬能力。
總結: 監管者是單兵作戰,天賦建議優先可以點出【禁閉空間】和【挽留】這兩條線,強大的封窗能力可以強制逼迫求生者走位轉點,挽留這條線不僅能提高攻擊回復速度,還給予監管者可靠的後期能力,避免監管者在電門開啟後很難有所作為。

Ⅲ 請問第五人格監管者天賦頁終極天賦一刀斬所需要的嘲弄和狂歡怎麼獲得

第五人格 監管者天賦一刀斬完成主線任務獲得,觸發後打傭兵會直接倒地一刀斬:通電後觸發持續兩分鍾,新手經常會因為不注意一刀斬救人被人強行翻盤,所以要注意避免這一點。
不過屠夫如果是一刀斬狀態其實是可以看出來的,一刀斬狀態下的屠夫眼鏡是發紅光的,這個時候盡量不要去救人就行了。

Ⅳ 第五人格 監管者天賦一刀斬觸發後打傭兵會直接倒地嗎

第五人格 監管者抄天賦一刀斬觸發後打襲傭兵會直接倒地一刀斬:通電後觸發持續兩分鍾,新手經常會因為不注意一刀斬救人被人強行翻盤,所以要注意避免這一點。

不過屠夫如果是一刀斬狀態其實是可以看出來的,一刀斬狀態下的屠夫眼鏡是發紅光的,這個時候盡量不要去救人就行了。

Ⅳ 第五人格監管者天賦選擇分析 第五人格監管者天賦哪個

1:後遺症 第五人格監管者天賦選擇分析

這個是點張狂必須要點的支系,到底的求生者自療上限降低百分之30,就是說如果他帶了絕地逢生(就是人類倒地了可以自己摸起來一局限一次)他摸起來的時間就要多百分之30,如果2個人倒地了你就放心掛,另一個如果有絕地逢生自摸起來需要一點時間的,懂我意思吧。

2:耳鳴

這個加點是只要你玩監管者都要點的,有了這個天賦你就可以知道附近有沒有人類的,可以靠這個天賦來確定人類在哪個發電機或者在附近周圍,而且你掛了一個人在椅子上,你可以清楚知道有沒有人想救他從而選擇是直接守屍還是盪電機,而且如果大門通電了你在大門附近顯示了這個天賦你就知道有人想從這個大門走,你到處溜達溜達說不定就找到了那個蹲蘑菇的人類了呢對吧,懂這個天賦的重要性了吧!

3:夜梟

你玩監管者的時候有一個恐懼半徑,簡單來說就是對於人類的預警心跳!這樣懂一點吧,如果你玩人類監管者慢慢朝你走來心跳是會越來越快越來越明顯的,這個天賦就是在恐懼半徑內降低人類的各種qte的校準范圍!為啥要點這個天賦是要把上面的那個天賦點出來,下面講上面的那個天賦!

4:報幕

這個天賦是大門通電時就是5台電機都修好的瞬間會顯示人類5秒,配合你的一刀斬,去向人最多的那個大門去殺戮吧!

5:約束

這個天賦是減少監管者百分之15的恐懼半徑范圍,簡單來說就是人類不能提早發現你的到來,沒帶這個天賦人類的心跳是一點一點變快的,帶了這個天賦就是瞬間心跳變的很大,這個時候你已經離人類比較近了,他是反映不過來的,這個天賦的好處就是在於出其不意,可以適用於全屠夫,比如小丑直接3階技能拉鋸靠近,人類是肯定反映不過來的,除非他有經驗或者是提早看見你了而不是通過心跳來判斷的。

6:以牙還牙

這個天賦的話跟技能介紹說的一樣,我就不多解釋了,原因是話是點出下面的那個天賦!

7:拘禁狂

這個天賦的話很簡單,就是人類在椅子上的起飛時間加快百分之9,加快游戲的節奏!

8:憤怒

這個天賦就是你被板子砸了或者是你在運送倒地人類的時候被掙紮下來了,點滿的話恢復的速率增加百分之20,這樣人類能在你眩暈時間跑的路就會比較少了!

9:狂暴

這個天賦的話,就是有人類在椅子上的時候,你的擦刀會變的更快好,就是當你成功攻擊了人類一次監管者會有一個擦刀的動作有了這個天賦,擦刀的速度會變快百分之25,也是挺實用的!

10:慣性

這個天賦是一個基礎的天賦阿,配合上面的狂暴有人類在椅子上,你的擦刀速度會變快百分之35!疊加起來感覺還不錯的!

1. 耳鳴:當你距離一個求生者36米范圍內,會獲得一個提示(左上BUFF圖標)。位於左側偏下。

必點。全分段適用。用法多的不行,是影響作出是守是追,該去哪兒等各種決策的核心天賦。重要程度個人覺得相當於人類自帶的心跳,沒有簡直不會玩。另外已經倒地和上椅子的人是不觸發耳鳴的,圖標出現時周圍必定是活人。

2. 張狂:天賦異稟的傢伙,游戲開始便擁有更多的存在感。位於左側頂端。

除廠長外必點,中、高端局適用。沒有技能的屠夫,都可以統稱為白板屠夫,高端局1格寶貴的存在感通常都需要狗或者閃現才換的來的,開局自帶的一點非常寶貴,低端局存在感好拿,但是多的一點也能讓你更快出技能解決掉眼前這個。

3. 禁閉空間:當監管者跨過窗戶時,可以封住窗戶20秒,期間監管者和求生者都不能再翻越這個窗戶。位於上方頂端,也稱封窗。

幾乎必點,全分段適用。有人可能會說傑克破隱不走窗戶,鹿頭能讓別人不敢走窗戶,但是問題還是那句話「沒有技能的屠夫,都可以統稱為白板屠夫」,大部分人在面對帶封窗的屠夫時都會在倉皇轉點時露出破綻從而送刀,心裡想著我有技能了就不用封窗了於是不點,很有可能結果是打到結束還是白板屠夫....路過的踢板子也是優秀的天賦,不是排行榜大佬的話,真的沒有道理不選擇封窗。

頂端局的問題在於即使封窗,求生者依然沒那麼好抓,第一刀既然只能依靠偶遇、狗、閃現這些,封窗的意義就相對變小了。

4. 惡犬:延遲求生者的足跡1/1.5/2秒。位於右側偏上。

推薦,中、低端局適用。和求生者雲中漫步相對應,配合耳鳴,一個電機出了耳鳴轉一圈,基本不可能找不到腳印,中低端局,找到人就贏了一半了。而且路過的報幕是對應求生者的分心的,逃生門通電時顯示人5秒,也相對推薦,就不再另展開說了。

5. 挽留:逃脫門通電後,獲得一刀倒地狀態,擊中後必定讓求生者直接倒地,狀態持續120秒。位於下方頂端,也稱一刀斬。

可用,中、低端局適用。也是頂端局放棄封窗後的可選天賦,對抗野隊效果絕佳,但是對抗車隊就大打折扣了,以現在的大環境看,也就匹配比較好用。注意如果點了這個必點上面惡犬的前置天賦報幕。

6. 清道夫:顯示20/24/28米范圍內治療和被治療的求生者。位於左側偏下。

可用,中、低端局適用。一點的效果就不錯了,經常能找到殘疾人。由於耳鳴必點,相當於沒有過路點,性價比還行。

7. 通緝:當有求生者被放上狂歡之椅時,若場上其他3個求生者是處於健康或者受傷的狀態,則隨機鎖定其中1位並顯示其輪廓;當狂歡之椅上求生者被救下後,被鎖定者的輪廓會持續15秒後消失。位於右側頂端。

可用,廠長推薦,全分段適用。可以放娃娃留守後自己去追擊其他人,打亂其他人的節奏,攜帶狂暴與封窗的過路點「厄運震懾」(歐皇斬)後(這個點法需要放棄耳鳴或封窗,自行斟酌),廠長離開椅子的戰鬥力非常強。

8. 狂暴:當有求生者被放上狂歡之椅時,自身攻擊恢復速度增加15%/20%/25%。位於上方偏左。

可用,中、高端局適用。極大提升守椅子能力,也能配合通緝。

9. 拘禁狂:加快狂歡之椅上3%/6%/9%起飛倒計時速度。位於下方偏右。

可用,高端局適用。沒有相關buff的話,椅子能坐60秒,節約的6秒對於3分鍾出頭就電機全開的局還是非常寶貴的,有可能影響到勝負點。

10. 追獵:持續追擊求生者一段時間,會獲得10%的移速加成,當追擊失敗或者交互、攻擊、被擊暈後,移速加成消失。位於左側偏上。

11. 慣性:攻擊回復速度增加10%。位於下方。

12. 夜梟:在警戒半徑內,降低求生者30%的破譯、治療和破壞校準的成功范圍。位於右側。

均可用,全分段適用。剩下來幾點沒地方去點這幾個就沒錯了。還有多隨便點點吧。

由於張狂和封窗的優秀,屠夫的人格選擇面很低,但是你自己玩也沒隊友,沒誰規定不帶這個不能玩。

建議人格沒滿的成長期屠夫可以多嘗試以上「推薦」級別以上的各種天賦,確定自己的適性,從而選出適合自己的天賦。

Ⅵ 【第五人格】監管者的金身特質在哪裡裝備為什麼我在監管者天賦頁找不到底牌【可以切換特質】這個天賦

底牌天賦頁里是有的,仔細點能找到。金身就是那個興奮啦~什麼反抗的獵物會更讓人興奮的那個,在准備界面裝備

Ⅶ 監管者F4天賦加點攻略:新版監管者天賦怎麼加

監管者F4天賦加點攻略:新版監管者天賦怎麼加

娃娃怪:

Ⅷ 第五人格監管者天賦怎麼加點 最強監管者天賦加點推薦

我95級,85勝率,玩了兩天屠夫的,有一點小心得。我感覺除了館長都挺厲害,新手來說,小丑挺厲害,追人無解,鹿頭後期二段傷害直接秒人,隱身那個,嚇唬人挺厲害,不過有點拖節奏。天賦主要我感覺,耳鳴和禁錮挺好用的。應該先點出來。

Ⅸ 第五人格監管者天賦哪個好 天賦選擇分析

Ⅹ 第五人格中在一定范圍內監管者可以看見求生者修機的是什麼天賦,這個天賦換掉了嗎為什麼我找不到。

這個天賦叫窺伺,現在已經換掉了,原本此天賦的效果是24米內正在破譯的密碼機會呈黃色顯示,現在這個天賦因為實戰中用得不多(耳鳴可以完全替代)而換成了困獸之斗(每受一次控制都會減少控制的持續時間,最高減少60%)的天賦了

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