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羅馬全面戰爭城管是什麼意思

發布時間: 2020-12-14 03:45:08

A. 羅馬全面戰爭對付三羅城管隊的辦法

如果除了你就是羅馬4家的話,你被滅後就內杠

B. 最近在玩羅馬全戰,但是錢的問題又在困擾我,城市管理也有點力不從心。

羅馬全面戰爭中最賺錢的是貿易,尤其是你有大量的沿海城市(港版口),哪怕你沒有權和其他任何一個派系貿易,自己領地內部貿易也很賺錢。
一.賺錢:1港口,可以貿易、造船。2修路 ,可以加貿易大力度,加快行軍速度。3神廟,有的神廟有加大貿易力度和民忠。4農田,可以賺錢,加人口(但是只升級到2級的田,3級要2400修建=至少要24個回合以上才可以回本)5屠城,攻打敵方大城市屠殺一個人得到一金幣(可以故意讓人口多的城市叛變,在其叛變前在城市邊上放滿編的強力部隊)6外交,軍隊威脅或者賣城市(當然,比較不靠譜,有哪個實力早就滅了對方了吧!)
暫時就這么多,希望對你有幫助。

C. 羅馬 全面戰爭裡面的城市管理方面問題

⒈樓主我想給你說的是,羅馬全面戰爭是全面戰爭中最差的,首先就是招兵回,羅馬版本一答回合只能招兵1隊,其他版本都是3隊。解決方法:我建議你不要管理和派兵了,把兵全部調出來,把稅率調到最高,然後等待叛軍佔領,然後你去攻打。攻下後屠城,人口減完,沒有暴動,還可以得大量金錢。
⒉我覺得你不是軍隊的問題,而是腐敗秩序的問題,你看看是不是腐敗秩序扣的很多。如果不是,那100%是你軍隊招的太多了,你把滑鼠移到一個小隊上點右鍵可以看出每回合花費的金錢。每個部隊消耗的金錢是不同的,農民消耗的金錢十分少,而正規部隊花費的金錢是農民的2-3倍,大象部隊更不用說了,每回合就扣1000大概是10倍左右了。這是規定了的,不能改的。
⒊我個人覺得,無論建什麼建築,只要城市人口多了起來,暴動必定發生(100%)你的是尤里烏斯家族吧,可以改改競技天數,這樣暴動就可以減少,但我還是建議你採取我的第一個問題的方案!

D. 羅馬2全面戰爭裡面羅馬城管數據上看比其他高級步兵高了那麼多,為啥打不過其他步兵呢

在於羅馬有完善的訓練系統,省會攻防訓練各開一個。訓練是按百分比加成。軍事行省開四個戰神廟,行省內效果疊加。最重要的是步兵取消保持方陣。保持方陣對於長矛兵有用 對於劍盾就太坑了……

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